قلوب النواة: تسلق البرج واقتل الملائكة وصولاً في سبتمبر

2026 June 06 نُشر | مترجم من الإسبانية

يُعلن منتدى Foro3D عن لعبة Kernel Hearts، وهو عنوان يجمع بين الأكشن ولعب الأدوار مع آليات اللعب المتكرر. يشكل اللاعبون جزءًا من وحدة تصعد برجًا لمواجهة مخلوقات ملائكية والإطاحة بإله. تصدر في سبتمبر على أجهزة PlayStation 5 وXbox Series وSwitch 2 والكمبيوتر الشخصي، مما يوفر خيارًا للترفيه التعاوني مع الأصدقاء عبر منصات متعددة.

مشهد صعود برج خيالي، أربعة محاربين يتسلقون درجًا حلزونيًا حجريًا داخل هيكل أسطواني متوهج، أعداء ملائكيون بأجنحة بيضاء ريشية ينزلون من الأعلى، محارب يتأرجح بسيف متوهج بينما يشحن آخر سحرًا أزرق، نوافذ زجاجية ملونة محطمة تكشف عن شخصية إلهية ذهبية في القمة، أسلوب رسم تقني، تفاصيل دقيقة للدروع، أغشية أجنحة شفافة، أوضاع قتال ديناميكية، إضاءة جانبية درامية من مصادر سحرية، تأثيرات جسيمية لريش متساقط وحجر محطم، عمارة قوطية فائقة التفاصيل، عرض خيالي واقعي ضوئي، تكوين حركة سينمائي

التطوير التقني: الحلقات والتسلق في Unreal Engine 🎮

اختار الاستوديو محرك Unreal Engine 5 لإضفاء الحياة على البرج، مع تصميم مستويات يعطي الأولوية للعمودية والقتال القريب. تعتمد بنية اللعب المتكرر على دورات الصعود وإعادة التشغيل، حيث يعدل كل محاولة ترتيب الأعداء والموارد بشكل طفيف. على أجهزة الكونسول، من المتوقع تحقيق 60 إطارًا في الثانية على PS5 وXbox Series، بينما سيتم ضبط الدقة الديناميكية على Switch 2. تتضمن اللعبة نظام مطابقة لأربعة لاعبين، على الرغم من عدم وجود خطط للعب المشترك بين جميع المنصات عند الإطلاق.

تسلق السلالم وضرب الكروبيم: روتين المسيح ⚔️

لأنه لا شيء يقال عنه مغامرة ملحمية مثل تكرار نفس الممر للمرة العاشرة ليمحو ملاك بأجنحة نيون تقدمك. لكن مهلاً، على الأقل ستفعل ذلك مع الأصدقاء، وهي العذر المثالي لإلقاء اللوم على الآخر عندما تسقط في الفراغ. وكل ذلك للوصول إلى الزعيم النهائي واكتشاف أن الإله هو مبرمج سيئ المزاج.