فيجما تستخدم الذكاء الاصطناعي لتحريك التصاميم بمجرد وصفها

2026 June 26 نُشر | مترجم من الإسبانية

أعلنت شركة فيجما خلال مؤتمرها Config عن ميزات جديدة تعتمد على الذكاء الاصطناعي تتيح إنشاء الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية بناءً على أوصاف نصية. كما تمت إضافة إمكانية التحرير المباشر للكود داخل التصميم. بالنسبة للمستخدم العادي، يقلل هذا من الوقت المستغرق في المهام المتكررة ويسهل إنشاء الرسوم البيانية المعقدة، مما يقرب الأدوات المتقدمة من غير المتخصصين في البرمجة.

واجهة فيجما على شاشة كبيرة تعرض نموذجًا أوليًا لواجهة مستخدم متحركة في الوقت الفعلي، مسارات حركة متوهجة تظهر من حقل إدخال نصي أثناء كتابة المستخدم لوصف، مؤشر ينقر على زر التشغيل، لوحة محرر الكود تنزلق بجانب لوحة التصميم، انتقالات سلسة بين الإطارات الثابتة والعناصر المتحركة، تصور تقني سينمائي، وضع داكن مع إضاءة نيون زرقاء وأرجوانية، مساحة عمل بسيطة وأنيقة، تأثيرات جسيمات دقيقة حول المكونات المتحركة، عرض واقعي لواجهة المستخدم، عمق مجال ضحل يركز على عملية التحويل

تحرير الكود المدمج والأتمتة البصرية 🛠️

يسمح التحديث للمطورين بتعديل الكود المصدري مباشرة من لوحة التصميم، مع مزامنة التغييرات في الوقت الفعلي. يفسر الذكاء الاصطناعي أوامر مثل تحريك الزر بارتداد ناعم ويولد انتقالات دون تدخل يدوي. هذا يلغي الخطوات الوسيطة بين النموذج الأولي والمنتج النهائي. بالنسبة لفرق المنتج، يعني ذلك تقليل التنقل بين الأدوات، على الرغم من أنه يتطلب مراجعة لضمان عدم سوء تفسير الذكاء الاصطناعي للتعليمات المعقدة أو الغامضة.

الآن، الذكاء الاصطناعي يوفر عليك أيضًا دراما شرح ما تريد 😅

إذا كنت سابقًا تضيع ثلاث ساعات في النقاش مع مصممك حول ما إذا كان الزر يجب أن يكون أزرق سماوي أم أزرق محيطي، الآن فقط تقول للذكاء الاصطناعي اجعله أزرق مثل البحر فيعيد لك تدرجًا لونيًا بأمواج متحركة. بالطبع، تكتشف لاحقًا أن العميل أراد أزرق بركة السباحة وتضطر لتكرار الأمر. لكن مهلاً، على الأقل الآلة لا تلف عينيها عندما تغير رأيك للمرة الخامسة.