تمكن مطور من فريق KDE من تقريب أداء الرسوميات في لينكس إلى مستوى ويندوز في الألعاب. بعد توصيل متحكم دقيق بنظامه لقياس زمن الاستجابة الفعلي، اكتشف أن ويندوز يستجيب بشكل أسرع. طبق تصحيحات على KWin تقلل التأخير حتى 1.2 مللي ثانية في الألعاب ذات النوافذ وتقنية V-Sync، وهو تقدم ملحوظ للاعبين على لينكس.
المتحكمات الدقيقة كأداة لقياس زمن الاستجابة في KWin 🎮
استخدم المطور متحكمًا دقيقًا لقياس زمن الاستجابة بدقة بين إدخال المستخدم والاستجابة على الشاشة. اكتشف أن ويندوز يُظهر ميزة زمنية في الألعاب مع تفعيل V-Sync. التصحيحات المطبقة على KWin تعمل على تحسين تدفق تركيب النوافذ، مما يقلل التأخير حتى 1.2 مللي ثانية. هذا يحسن التجربة في الألعاب التي تتطلب مزامنة رأسية، دون المساس باستقرار النظام.
ويندوز لا يزال يفوز، لكن الآن بفارق أقل من طرفة عين ⏱️
في النهاية، أكد المتحكم الدقيق ما كان يشتبه به الكثيرون: ويندوز أسرع، لكن الفرق الآن صغير جدًا لدرجة أنك قد ترمش وتفوتك لحظة التأخير. مع تقليل زمن الاستجابة بمقدار 1.2 مللي ثانية، يمكن لمستخدمي لينكس التفاخر بتقليص الفجوة. لكن، إذا خسرت جولة، لم يعد بإمكانك إلقاء اللوم على النظام: الآن المذنب هو أنت وردود أفعالك البطيئة. 😅