بونغي تسرح فريق ديستني تو: مستقبل اللعبة غامض

2026 June 27 نُشر | مترجم من الإسبانية

نفذت شركة Bungie موجة تسريح جماعي للعمالة أثرت على جزء كبير من فريق لعبة Destiny 2، بعد عدم تحقيق توقعات الإيرادات وعدد اللاعبين. كما طالت التخفيضات فرق شركة Sony التي كانت تقدم الدعم للاستوديو. بالنسبة للمجتمع، يترك هذا مشهدًا من عدم اليقين بشأن التطوير المستقبلي للعبة، بينما تواجه صناعة الألعاب تعديلات تؤثر على كل من العمال واللاعبين.

المكتب الداخلي لاستوديو Bungie أثناء التسريح، مكاتب فارغة متعددة مع شاشات تعرض شاشات تسجيل الدخول إلى Destiny 2، صندوق من الأغراض الشخصية يتم تعبئته بواسطة موظف مغادر، مستندات تطوير ألعاب متناثرة وفن مفاهيمي للشخصيات على طاولة، إضاءة محيطة داكنة مع توهج الشاشة الزرقاء، رسم توضيحي تقني سينمائي واقعي للغاية، ظلال دراماتيكية، محطة عمل مهجورة تظهر واجهة محرك اللعبة مفتوحة، شخصيات ضبابية في الخلفية تمشي بعيدًا، بيئة مكتب مفصلة للغاية، جو متوتر، عرض ثلاثي الأبعاد عالي الدقة

محرك الرسوميات والتطوير بعد التسريح 🎮

يؤثر رحيل الموظفين الرئيسيين بشكل مباشر على محرك Tiger، الأساس التقني للعبة Destiny 2، وعلى قدرة Bungie على إطلاق محتوى منتظم. بدون فرق الدعم من Sony، قد يتباطأ التحسين على منصات PlayStation والحاسوب الشخصي. يؤدي تقليص عدد الموظفين إلى إعطاء الأولوية للتصحيحات على التوسعات، مما يقلل من وتيرة التحديثات. يشير هذا إلى أن اللعبة ستدخل في دورة صيانة أساسية، مع عدد أقل من المهام والفعاليات الحية.

في المرة القادمة التي يفشلون فيها، دعهم يطردون المدراء 😤

بالطبع، الشيء المعقول تجاه لعبة لا تحقق أداءً جيدًا هو طرد من يقومون بالمهام اليومية والاحتفاظ بمن قرروا بيع ثلاث توسعات سنويًا دون تحسينها. لأنه لا شيء يحل مشكلة نقص المحتوى أفضل من وجود عدد أقل من الأشخاص لإنشائه. الآن سينتظر اللاعبون شهورًا للحصول على تحديث بينما يتساءل المدراء لماذا تشتكي المجتمع. كلاسيكي: طرد العاملين والاحتفاظ بالمخططين.