وداعاً للعبة زيلدا من صنع المعجبين: نينتندو تلغيها بريميكها الرسمي

2026 June 28 نُشر | مترجم من الإسبانية

أوقف أحد المبدعين المستقلين نسخته غير الرسمية من لعبة Zelda: Ocarina of Time بعد التأكد من أن نينتندو ستطلق نسخة معدلة رسمية لوحدة التحكم Switch 2 هذا العام. شعر متابعو المشروع بالحزن لهذا الخبر، على الرغم من أن المطور أتاح الفصول المكتملة بالفعل. بالنسبة للجمهور، يعني هذا أنهم سيتمكنون من لعب نسخة رسمية محسنة من اللعبة الكلاسيكية، على الرغم من أن البعض سيفتقدون العمل الحرفي للمعجب.

مشروع إعادة إنتاج Zelda Ocarina of Time من قبل معجب متوقف على شاشة كمبيوتر محمول تعرض محرر Unreal Engine، أصول اللعبة مبنية جزئيًا، يد مطور تحوم فوق الفأرة بينما تجلس وحدة تحكم Nintendo Switch 2 بجانب الشاشة تعرض شعار النسخة المعدلة الرسمية، رسومات تخطيطية حنينية ومفاهيم فنية مثبتة على لوحة فلين في الخلفية، توهج أزرق ناعم من الشاشات، رسم توضيحي تقني سينمائي، إضاءة استوديو فوتوغرافية واقعية، تباين عاطفي بين عمل المعجب غير المكتمل والمنتج الرسمي المصقول، بيئة محطة عمل فائقة التفاصيل

محرك الرسومات الذي وقع في طي النسيان 🎮

استخدم المشروع الملغى محرك رسومات مخصصًا يعمل على تحسين القوام والإضاءة والظلال للعبة الأصلية على Nintendo 64. وفقًا للمبدع، استغرق التطوير أكثر من عامين ووصل إلى نسبة إنجاز 70%. جاء قرار إيقافه عندما ظهرت شائعات قوية حول النسخة المعدلة الرسمية. صرح المبدع بأنه لا يريد مشاكل قانونية ويفضل أن يستمتع المعجبون بالنسخة المرخصة. تشمل الفصول المتاحة المعابد الثلاثة الأولى بآليات لعب مصقولة.

نينتندو: من مطاردة النسخ المقلدة إلى صنع النسخ المعدلة 🏢

من المثير للاهتمام أن نينتندو، المعروفة بإرسال المحامين خلف أي لعبة من صنع المعجبين، قررت الآن أن تفعل بنفسها ما كان المعجبون يفعلونه بالفعل. يبدو الأمر كما لو أن الشركة قالت: إذا لم تستطع هزيمتهم، فاشترِ فكرتهم واجعلها رسمية. المضحك أن المبدع المستقل ربما انتهى به الأمر إلى القيام بأعمال البحث والتطوير مجانًا. أما المعجبون، فسيظلون بطعم مر وحلو: فقدان مشروع صنع بحب، ولكن كسب نسخة معدلة بدعم من الشركة الكبرى.