لعبة Exodus المنتظرة، التي تم الترويج لها كتجربة مشابهة لـ Mass Effect، كشفت عن تفصيل خيّب آمال العديد من اللاعبين. لن تتضمن محررًا كاملًا للشخصيات. سيتمكن المستخدمون فقط من تعديل الجوانب الأساسية مثل تسريحة الشعر، الوشوم، أو علامات الوجه. هذا القرار يقلل من الحرية الإبداعية في بناء البطل، وهو عنصر أساسي في ألعاب تقمص الأدوار التي تسعى إلى غمر اللاعب في قصته الخاصة.
محرك رسومي قوي مع خيارات محدودة 🎮
اختار المطورون شخصية رئيسية ثابتة، ربما للحفاظ على سرد سينمائي أكثر تحكمًا، على غرار سلسلة The Witcher. ومع ذلك، يتعارض هذا الاختيار مع القدرات التقنية الحالية. تسمح محركات مثل Unreal Engine 5 بتخصيص تفصيلي للوجه دون تكاليف إنتاج كبيرة. يبدو قرار عدم تنفيذ محرر كامل مسألة تتعلق بتصميم السرد أكثر من كونها قيدًا تقنيًا، مما يترك اللاعبين مع بطل محدد مسبقًا لا يشعرون أنه ملكهم.
أغلى مصفف شعر مجري في التاريخ ✂️
يبدو أنه في المستقبل بين النجوم في Exodus، تكنولوجيا تغيير تسريحة الشعر متطورة، لكن جراحة التجميل الوجهية تراجعت إلى العصر الحجري. يعني، سيتمكن اللاعبون من الحصول على وشم تنين على الجبهة، لكن الجميع سيتشاركون نفس الأنف. ربما يكون الشرير النهائي مصفف شعر ذو نوايا سيئة. في النهاية، سيكون قرار التخصيص الكبير هو الاختيار بين فرق جانبي أو خصلة مرفوعة، رحلة فضائية حقيقية للتعبير عن الذات.