تحكم رنان يدفع بطاقة RTX 5090 إلى أقصى حدودها مع تقنية تتبع الأشعة

2026 July 02 نُشر | مترجم من الإسبانية

العنوان الجديد من Remedy، Control Resonant، بدأ بالفعل يثير الجدل في المنتديات. جاذبيته الرئيسية هي الاستخدام المكثف لتقنية تتبع الأشعة من Nvidia والتي تثقل كاهل حتى بطاقة RTX 5090 الجديدة كليًا. والنتيجة هي رسوميات ملونة ومذهلة، ولكن بثمن: أنت بحاجة إلى جهاز كمبيوتر من الجيل الأخير لتشغيله بسلاسة. الخبر السار هو أن DLSS 4.5 يأتي للإنقاذ لتخفيف العبء.

بطاقة رسوميات RTX 5090 داخل علبة كمبيوتر شفافة عالية الجودة، أشعة تتبع أشعة مكثفة تنعكس على سطح معدني لامع في غرفة مستقبلية مضاءة بالنيون، عملية رفع الدقة DLSS مصورة كخطوط شبكة رقمية متوهجة تعيد بناء بركة ملونة عاكسة، مراوح GPU تدور بسرعة عالية مع تصاعد حرارة من اللوحة الخلفية، رسم توضيحي تقني سينمائي واقعي، إضاءة درامية باللونين الأزرق والأرجواني، آثار دوائر PCB فائقة التفصيل مرئية من خلال الغطاء الشفاف للبطاقة، ضبابية حركة على شفرات المروحة الدوارة، نمط تصور هندسي

تكلفة عرض كل انعكاس 💸

محرك الرسوميات في Control Resonant يطبق الإضاءة العالمية والانعكاسات في الوقت الفعلي على الأسطح المعقدة. هذا يولد عبء عمل هائل على GPU، مما يقلل بشكل ملحوظ من معدل الإطارات. مع RTX 5090، تصبح اللعبة قابلة للعب فقط عند تفعيل DLSS 4.5 في وضع الأداء. بدون هذه التقنية، تتأثر التجربة حتى في الدقة القياسية. أعطى المطورون الأولوية للتفاصيل البصرية على التحسين الأساسي.

لتلعبها، بع كلية (وأن تكون سليمة) 🫘

إذا كان جهاز الكمبيوتر الحالي الخاص بك يصدر صوتًا مثل مجفف الشعر عند فتح Chrome، فمن الأفضل أن تجلس. Control Resonant تتطلب RTX 5090 لتبدو جميلة، وهي بطاقة تكلف مثل سيارة مستعملة. لكن لا بأس: يمكنك دائمًا اللعب بمعدل 15 إطارًا في الثانية والقول إنه سينما تفاعلية. أو بيع مجموعتك من الألعاب الفعلية لتمويل الترقية. في النهاية، من يحتاج لتناول الطعام عندما يمكنك رؤية الانعكاسات في بركة افتراضية.