
التحكم في ExposeTransform باستخدام المسافة بين الرؤوس
عندما تريد أن يتم تنشيط ExposeTransform بناءً على المسافة بين رأسين من شبكة، لا يجب عليك تحديد الوجه مباشرة أو الشبكة الكاملة. الحل هو استخدام locators مرتبطة بالرؤوس من خلال pointOnPolyConstraint.
كيفية القيام بذلك خطوة بخطوة
- أنشئ locator فوق كل رأس تريد استخدامه كمرجع.
- طبّق pointOnPolyConstraint بحيث يتبع كل locator الرأس المحدد من الشبكة بدقة.
- في ExposeTransform، استخدم هذه الـ locators كنقاط أصل ومرجع.
تفصيلة يجب مراعاتها
لا تحاول ربط ExposeTransform مباشرة بالرؤوس، لأن Maya لا تسمح باستخدام رؤوس فردية كنقاط مرجع في هذه الحالة. تعمل الـ locators كعلامات مرئية وقابلة للقياس للمسافة، مما يضمن إطلاق التأثير بشكل صحيح دون التأثير على رؤوس أخرى.