الويشر مع سحر مظلم ووحوش طورتها ILM

2026 February 11 | مترجم من الإسبانية
تحليل VFX يظهر إنشاء البازيليسك، تأثيرات العلامات السحرية والتحولات الخارقة في الموسم الثاني من ويتشير بواسطة ILM

ويتشير يظهر كيف أخذت ILM الخيال الداكن إلى المستوى التالي 🏰⚔️

للموسم الثاني من The Witcher، طبق Industrial Light & Magic عقودًا من الخبرة في التأثيرات البصرية لإنشاء بعض التسلسلات الأكثر تذكرًا في السلسلة 🎬✨. التحدي؟ التفوق على ما تم تحقيقه في الموسم الأول دون فقدان الجوهر الخام لعالم سابكوسكي.

واجه فريق ILM تحديات تقنية متعددة:

"كنا نريد أن يشعر كل وحش بأنه ينتمي إلى هذا العالم - ليس مخلوقات عامة، بل وحوش تبدو وكأنها تطورت في القارة"

كانت سحر السحرة مبتكرة بشكل خاص. طورت ILM نظام محاكاة سائلة جديدة للعلامات التي سمحت بـ:

تفصيل تقني مثير للإعجاب: مشهد البازيليسك في المتاهة تطلب أكثر من 7 ملايين ساعة رندر، متجاوزًا حتى بعض تسلسلات ستار وورز 🚀. حسّن الفريق العملية باستخدام التعلم الآلي لمعاينة المحاكيات مسبقًا.

للبيئات، نفذت ILM تقنية جديدة لـ"بناء العالم" الرقمي التي جمعت بين:

إذا كان هناك شيء يثبت هذا التحليل، فهو أن ILM لا تزال تحدد المعيار الذهبي للتأثيرات البصرية حتى في عصر البث 🏆. على الرغم من أنه بعد تحريك البازيليسك، ربما احتاجوا إلى إجازة طويلة في كاير مورهن 🍻.