حل للمشكلات في تحريك عملة معدنية تنقسم باستخدام ثراوسي في سينما فور دي

2026 February 10 | مترجم من الإسبانية
Animación de una moneda que se parte con Thrausi en Cinema 4D

حل للمشكلات عند تحريك عملة تنقسم باستخدام Thrausi في Cinema 4D

ما تحاول القيام به، وهو أن تدور العملة وتصطدم ثم تنقسم باستخدام Thrausi، ممكن تمامًا في Cinema 4D، لكنه يتطلب مزيجًا صحيحًا من الديناميكيات وأوقات التفعيل والمتصادمات. المشكلة التي ذكرتها عادة ما تكون بسبب عدم تزامن مشغل الديناميكية أو الكسر بشكل صحيح. ¡و لا، لا تحتاج إلى أن تكون خبيرًا في الفيزياء لحلها! 🪙

إعداد أولي للعملة

1. قم بإعداد العملة الأصلية باستخدام Thrausi لكن دون تفعيلها بعد. عند تطبيق Thrausi على عملتك، سيتم إنشاء كائن مكسور. يجب أن يكون له Rigid Body Tag، لكن مع الديناميكية معطلة حتى يحدث التصادم:

هذا سيمنع كسرها قبل الأوان.

حركة واقعية للعملة

2. تأكد من أن العملة تتحرك بشكل صحيح. يجب أن تدور عملتك بديناميكيات حقيقية، لا مجرد التنقل عبر keyframes. إذا حركتها مباشرة (بمفاتيح الموضع)، لن تطبق محاكاة الفيزياء بشكل صحيح.

الحل:

استخدام كائن مخفي كمتصادم

3. استخدم كائنًا مخفيًا كمتصادم ومشغل للكسر. أنشئ كائنًا (مثل مكعب غير مرئي) في مكان التصادم. يجب أن يكون له:

بديل باستخدام نسختين من العملة

4. بديل باستخدام نسختين من العملة (حيلة شائعة):

هذا يمنحك تحكمًا مطلقًا في لحظة الكسر.

مع هذه النصائح، ستتمكن من حل المشكلات عند تحريك عملة تنقسم باستخدام Thrausi في Cinema 4D بشكل فعال. ¡وتذكر، إذا لم تتصرف العملة كما توقعت، يمكنك دائمًا مراجعة إعدادات الديناميكية الخاصة بك! 🔧