شركة Sitni Sati تطلق FumeFX 7.0 لـ 3ds Max مع محاكاة المحيط NodeWorks Ocean

2026 February 10 | مترجم من الإسبانية
Simulacion oceanica en FumeFX 7.0 mostrando olas realistas con espuma, burbujas y barcos interactuando con la superficie del agua en 3ds Max

ثورة المحيطات الرقمية في 3ds Max

أطلقت سيت ني ساتي رسميًا FumeFX 7.0 لـ 3ds Max 🌊، مع دمج نظام محاكاة المحيط NodeWorks Ocean المعجل بواسطة GPU. تتيح هذه التحديث التحويلي إنشاء سطح محيطي واقعي مع أمواج و رغوة وفقاعات وأجسام عائمة، مدمجة كلها في تدفق عمل موحد لفناني VFX والتصور. الآن إنشاء محيطات سينمائية أصبح أكثر سهولة وكفاءة من أي وقت مضى.

NodeWorks Ocean: قوة المحيطات في يديك

قلب هذا التحديث هو NodeWorks Ocean، وهو نظام يعتمد على نماذج طيفية للأمواج وتحويلات فورييه العكسية التي تقدم:

تقرب هذه التكنولوجيا تعقيد المحيطات الحقيقية من متناول الفنانين الرقميين 🎨.

تفاعل واقعي وعناصر ثانوية

يتميز FumeFX 7.0 في محاكاة التفاعلات الطبيعية بين المحيط والعناصر الأخرى:

يساهم كل عنصر في إنشاء مشاهد محيطية موثوقة وبصريًا مذهلة ⚓.

التكامل مع نظام NodeWorks

تكمن القوة الحقيقية لـ FumeFX 7.0 في تكاملها الموحد مع محاكيات أخرى:

يُلغي هذا التكامل الحاجة إلى استخدام إضافات متعددة منفصلة لتأثيرات مختلفة 🔄.

الآن يمكنك إنشاء محيطات كاملة مع أمواج ورغوة وسفن تطفو... ورئيسك سيتطلب منك القيام بذلك أسرع

يُظهر FumeFX 7.0 أن الحاجز بين المحاكاة الفيزيائية الحقيقية والإبداع الرقمي يتلاشى أكثر فأكثر. الآن يمكن للفنانين إنشاء محيطات كاملة مع أمواج ورغوة وسفن تطفو بواقعية غير مسبوقة... على الرغم من أن مواعيد التسليم ربما ستظل غير واقعية بنفس القدر 😅.