
أكبر تطور في Houdini يصل مع الإصدار 21
تُطلق SideFX رسميًا Houdini 21 🚀 في أواخر أغسطس 2025، مقدمةً موجةً هائلة من الأدوات الجاهزة للإنتاج التي تشمل من الرسوم المتحركة والـrigging إلى VFX والـrender والتعلم الآلي. يؤكد المطورون أنه أكبر إصدار للوظائف الجديدة الذي قاموا به على الإطلاق، مما يعزز مكانة Houdini كمعيار صناعي للتأثيرات البصرية والرسوم المتحركة الإجرائية.
KineFX يُحدث ثورة في الـrigging والرسوم المتحركة
يصبح نظام الـrigging الإجرائي أكثر سهولةً من أي وقت مضى مع Autorig Builder الجديد، الذي يسمح ببناء الـrigs بسحب المكونات وتعديلها تلقائيًا على الشبكة. تشمل هذه المجموعة أدواتًا تحولية:
- Autorig Builder لإنشاء rigs بطريقة بديهية
- Animation Catalog مع مكتبة من الوضعيات والمقاطع الجاهزة
- Motion Mixer بواجهة تشبه التحرير غير الخطي
- تكامل مثالي بين الديناميكيات والإطارات الرئيسية
هذه الأدوات تجعل عملية الرسوم المتحركة متاحة للفنانين من جميع المستويات 🎭.
تقدم هائل في محاكيات VFX
يصل OTiS، وهو حلّال GPU متسارع للعضلات والأنسجة الذي يقدم جودة تشبه FEM بسرعة لا مثيل لها. يشمل هذا النظام:
- كشف تصادمات قوي
- انزلاق جلد واقعي
- نقل إعدادات العضلات بين الشخصيات
- تعديلات دقيقة بأقل جهد
يتم تعزيز Copernicus أيضًا بمحلّلات Flow وPyro الجديدة، وتأثيرات رد الفعل-الانتشار، وخيارات texture baking متقدمة 🌪️.
الـrender والتصور من الجيل الأحدث
يحسن Solaris جذريًا مع Shot Builder وLive Rendering، بينما يضيف Karma دعمًا لـHydra 2 وGaussian Splats. يصل الـrender إلى مستويات جديدة مع:
- Vulkan جاهز للإنتاج مع Ambient Occlusion في الوقت الفعلي
- Geometry Lights للإضاءة المتقدمة
- دعم MoltenVK على macOS
- استيراد مباشر لـMetaHumans عبر الملحق الرسمي
لم يكن التصور في الوقت الفعلي قويًا ومتاحًا هكذا من قبل 💡.
التعلم الآلي مدمج في النواة
يدمج Houdini 21 أدوات ML أصلية تحول خط الأنابيب بالكامل. تشمل القدرات الجديدة:
- نقل الأسلوب لنقل الأساليب البصرية
- تشويه ذكي للجلد والأنسجة
- تسطيح السحب النقطية بالذكاء الاصطناعي
- ترقية محاكيات Pyro بـML
- عُقد جاهزة لتدريب نماذج مخصصة
إنه أكبر إصدار للوظائف الجديدة الذي قاموا به على الإطلاق
غريب كيف يبدو اليوم أسهل خلط العضلات على الجلد وتطبيق ML على النار الرقمية من تذكر حفظ تلك المشهد بصيغة .hip... ¡مرحبًا بك في القرن الحادي والعشرين للـ3D! 😅