إنشاء بيئات طبيعية كثيفة في Blender عادةً ما يتطلب وضعًا يدويًا دقيقًا. Scatter، ملحق جديد مجاني، يعالج هذه العملية. يسمح بتوليد مشاهد تحتوي على نباتات، صخور أو عناصر أخرى باستخدام توزيع مبني على الفيزياء. الهدف هو تحقيق توزيعات واقعية تتبع قواعد العالم الفيزيائي، مع دمج هذه الأداة مباشرة في سير عمل الفنان.
أسس تقنية التوزيع الإجرائي ⚙️
يعتمد Scatter على خوارزميات تحاكي التفاعلات الفيزيائية بين الكائنات المراد توزيعها والسطح المستقبل. يأخذ في الاعتبار معايير مثل المنحدر، والارتفاع، والاتجاه، والقرب من كائنات أخرى. هذا يسمح، على سبيل المثال، بتراكم الصخور في قواعد التلال أو تجنب النباتات للمناطق الصخرية. يتم الحفاظ على التحكم الفني من خلال الأقنعة والإعدادات التي تعدل هذه السلوكيات الأساسية.
وداعًا للمهمة المجيدة لوضع كل حبة عشب 😴
لذا يتلاشى حلمك بقضاء أسابيع في استنساخ عشب بري يدويًا في حقل بطول ثلاثة كيلومترات. مع Scatter، يصبح ذلك الرومانسية الحرفية لوضع كل صخرة بحب وكل شجيرة بيأس قديمًا. الآن تقوم الفيزياء بالعمل الشاق، تاركةً إياك مع القرار الصعب بشأن ما تفعله بكل ذلك الوقت الحر الذي كنت تخصصه سابقًا للنقر بلا توقف. مؤسف حقًا.