Scatter, plugin gratuito para dispersión basada en física en Blender 🌱
La creación de entornos naturales densos en Blender suele requerir una colocación manual meticulosa. Scatter, un nuevo plugin gratuito, aborda este proceso. Permite generar escenas con vegetación, rocas u otros elementos usando dispersión basada en física. El objetivo es lograr distribuciones realistas que sigan las reglas del mundo físico, integrando esta herramienta directamente en el flujo de trabajo del artista.
Fundamentos técnicos de la dispersión procedural ⚙️
Scatter se basa en algoritmos que simulan interacciones físicas entre los objetos a dispersar y la superficie receptora. Considera parámetros como la pendiente, la altitud, la orientación y la proximidad a otros objetos. Esto permite, por ejemplo, que las rocas se acumulen en bases de colinas o que la vegetación evite zonas rocosas. El control artístico se mantiene mediante máscaras y ajustes que modifican estos comportamientos base.
Adiós a la gloriosa tarea de colocar cada brizna de hierba 😴
Así que tu sueño de pasar semanas clonando manualmente matojos de hierba en un campo de tres kilómetros se desvanece. Con Scatter, ese romanticismo artesanal de colocar cada roca con amor y cada arbusto con desesperación queda obsoleto. Ahora la física hace el trabajo pesado, dejándote a ti con la difícil decisión de qué hacer con todo ese tiempo libre que antes dedicabas a hacer clic sin parar. Una lástima, realmente.