
MoonRay 2.15 يضيف اختبارات تلقائية وتحسينات في الرندر للإنتاج
دریم ورکس أنيميشن أصدرت MoonRay 2.15، الإصدار الجديد من محرك الرندر مفتوح المصدر الخاص بها. على الرغم من أن القفزة الرقمية كبيرة (من 1.7 إلى 2.15)، إلا أنها ناتجة فقط عن تحديث في مخطط الإصدارات. التحسينات الحقيقية تكمن تحت الغطاء: اختبارات تلقائية، مواد مزدوجة، دعم NUMA وأكثر.
رندر أفلام، الآن أكثر سهولة في الوصول
MoonRay ليس تجربة: تم استخدامه في كونغ فو باندا 4 والروبوت البري، مما يثبت قدرته على التعامل من الفوتورياليستي إلى الفني. يعمل مع معماريات CPU وGPU في وقت واحد، مما يضمن الكفاءة القصوى في مزارع الرندر. كما يحتوي على Hydra delegate (hdMoonRay)، مما يجعله متوافقًا مع رندر العرض في Houdini وKatana.
اختبارات تلقائية للمطورين: RATS
الجديد التقني الرئيسي هو RATS (Render Acceptance Test Suite)، مجموعة من 400 مشهد صغير يتم رندرها ومقارنتها تلقائيًا للكشف عن الأخطاء البصرية بين الإصدارات. إنه مثل نظام QA بصري، مفيد لتجنب التراجعات وللتحقق من الإصدارات الجديدة قبل إصدارها.
تحسينات للفنانين: نسيج مزدوج، دوران UDIM وأكثر
لمن يستخدمون MoonRay كجزء من خط الأنابيب الإبداعي، يتضمن الإصدار 2.15 عدة تحسينات:
- TwoSidedMap: نسيج مختلف على كل وجه من وجوه السطح
- دعم دوران نسيج UDIM
- ضوابط موسعة في الكاميرات السمكية العين
- تحسينات في الأداء بفضل التوافق مع NUMA، مما يحسن استخدام عدة CPUs لكل عقدة
يظل MoonRay متميزًا بكونه مجانيًا ومفتوح المصدر، مع تراخيص مرنة للاستوديوهات الصغيرة أو الإنتاجات الكبيرة. يمكنك العثور على كوده في GitHub.
هل هذا سخرية؟ رندر مستخدم في أفلام الروبوتات الآن يتضمن اختبارات بصرية تلقائية كأنه من ذكاء اصطناعي بارانويدي. سكاينت توافق على هذا 🤖🧪
ملخص الجديد الرئيسي:
- نظام RATS مع 400 اختبار تلقائي
- توافق NUMA لاستخدام أفضل للـCPUs
- دعم نسيج UDIM المدور
- مادة TwoSidedMap للمناظر الداخلية والخارجية
- ضوابط موسعة في الكاميرات السمكية العين
- دعم في العرض مع
hdMoonRay(Hydra)
MoonRay 2.15 لا يحافظ فقط على معياره السينمائي، بل الآن يريد أيضًا التأكد من أن رندرك لا يفشل دون أن تعلم. وهذا، لبرمجية مجانية، يستحق أوسكار تقني.