ميلو ٢٠٢٦.٠ يصل مع محرك أنريل ٥.٧ وتتبع الأشعة في ماك 🚀

2026 February 19 | مترجم من الإسبانية

قد أصدرت Nevercenter الإصدار 2026.0 من ميلو، وهي أداة التصيير في الوقت الفعلي الخاصة بها. تنقل هذه التحديثات نواة البرنامج إلى Unreal Engine 5.7، مما يسمح بتدفق عمل أكثر تكاملاً. من بين الجديد، تبرز تحسينات الأداء في الإضاءة، وإدخال تتبع المسار في ويندوز، وبشكل ملحوظ، تتبع الأشعة لأجهزة Apple Silicon. يتم إلغاء التوافق مع الواقع الافتراضي في هذا الإصدار.

Unreal Engine 5.7 impulsa a Milo 2026.0, mostrando un modelo 3D con iluminación realista por trazado de rayos en una Mac.

التطورات التقنية: من Lumen إلى تحسينات التدفق ⚙️

تسمح الهجرة إلى UE5.7 لميلو بالاستفادة من أحدث ميزات Lumen للإضاءة العامة والانعكاسات. توفر تنفيذ تتبع المسار في ويندوز بديلاً عالي الدقة. بالنسبة لمستخدمي ماك، يُعد دعم تتبع الأشعة عبر MetalRT خطوة تقنية هامة. بالإضافة إلى ذلك، يتم إضافة تعديلات مثل معاينة الكاميرات في نافذة عائمة وتحسينات في إدارة الأصول، بهدف تسريع التكرار الإبداعي.

وداعاً لنظارات الواقع الافتراضي: الآن الرحلة على الشاشة فقط 👋

في خطوة يصفها البعض بالعملية ويراها آخرون تهرباً، يقرر ميلو أن الواقع الافتراضي لم يعد واقعها. بينما يستمر الآخرون في البحث عن الكأس المقدسة للغمر مع أجهزة على الرأس، يفضل فريق Nevercenter أن تركز على ما هو على الشاشة. في النهاية، لماذا تحتاج إلى عالم افتراضي بـ360 درجة عندما يمكنك الحصول على بكسلات أكثر وضوحاً ورسوم تصيير لا تسبب الدوار؟ قرار يبسط الكود، وربما حياة الفنان.