الخامل الداخلي: الخفّال للزوايا الداخلية في Editable Poly 🔧

2026 February 21 | مترجم من الإسبانية

في النمذجة باستخدام Editable Poly في 3ds Max، تشكل الرؤوس في الزوايا الداخلية تحديًا. أداة الchaflán الأصلية تعمل فقط على الرؤوس الخارجية، مما يترك فجوة في سير العمل. Inner Chamfer هو maxscript يعالج هذه القيود. يسمح بتطبيق chaflán مضبوط في تلك الزوايا الداخلية، مما يسهل إنشاء geometries أنظف وأكثر واقعية في الزوايا الحاملة، وهو تفصيل أساسي للنمذجة الدقيقة.

نافذة من 3ds Max تظهر نموذجًا مع زاوية داخلية في زاوية. سكريبت (كود مرئي) يطبق chaflán نظيفًا ومتوازنًا في ذلك الرأس الحامل، مقارنة بالحافة الحية الأصلية.

كيفية عمل السكريبت ومعاملاته ⚙️

يعمل السكريبت بتحديد الرؤوس الداخلية في شبكة Editable Poly. عند تشغيله، يعرض مربع حوار مع معاملات للتحكم في الchaflán. يحدد المستخدم مسافة الإزاحة، التي تحدد حجم الـbisel. يقوم العملية بتقسيم الوجوه المجاورة للرأس الداخلي، مع إدراج حواف ورؤوس جديدة لإنشاء geometry الchaflán. هذا يحافظ على سلامة الـtopology ويسمح بتعديلات تكرارية قبل تطبيق التغيير النهائي.

عندما ترى الرؤوس الداخلية النور أخيرًا (أو على الأقل، chaflán) 🎉

إنها قصة الجار المنسي النموذجية: الرؤوس الخارجية كانت دائمًا تحتفل بحفلة مع الأداة الأصلية، متألقة بـchaflanes وbevels. بينما في الركن الداخلي، كانت الرؤوس تنتظر دورها الذي لم يأتِ أبدًا. الآن، مع هذا السكريبت، يمكنها أخيرًا المشاركة في متعة النمذجة التفصيلية. لم يعد هناك حاجة للتظاهر بأن حافة حية في زاوية 90 درجة كافية جيدة. ثورة الزوايا الداخلية قد بدأت، وهي مربعة بشكل مذهل.