تجنب الضبابية والتباطؤ الأولي في 3ds Max

2026 February 10 | مترجم من الإسبانية
Viewport de 3ds Max mostrando primeros frames con Motion Blur y GI en cálculo inicial

لماذا تبدو الإطارات الأولى ضبابية أو بطيئة

في 3ds Max (منذ الإصدار 2010)، قد تظهر الثواني الأولى من الرسوم المتحركة ضبابية أو بطيئة في نافذة العرض. يحدث ذلك لأن البرنامج يقوم بحسابات أولية للمحاكاة، والجسيمات، والإضاءة العالمية أو Motion Blur â?

الأسباب المحتملة

كيفية حل المشكلة

تفصيلة يجب مراعاتها

هذا السلوك ليس خطأً، بل هو هامش طبيعي يحتاجه محركات التصيير ومعدّلات الحركة لاستقرار البيانات. إنه مثل تسخين المحرك قبل بدء الرحلة 🚗: الصبر وكل شيء سيكون مثالياً.