السبين أوف الملغى من رايد تو هيل: ريتريبيوشن الذي لن يرى النور أبداً

2026 February 10 | مترجم من الإسبانية
Captura de pantalla del juego cancelado Route 666 mostrando gráficos anticuados y escena de acción torpe.

السبين-أوف لـ Ride to Hell الذي فضّلوا دفنه

بعد اثني عشر عاماً من إطلاق Ride to Hell: Retribution الكارثي (لعبة أعادت تعريف معنى "أن تكون سيئة")، أنقذت الإنترنت بقايا سبين-أوفها الملغى: Route 666. 🚗💥 تظهر الصور المسربة نفس السحر الكارثي الذي جعل الأصلي "شهيراً": رسومات تبدو كأنها من PS2، حركات مضحكة، ولعبة تجعل أي مصمم يبكي. مع ذلك، بلمسة كوميدية غير مقصودة يحبها عشاق so bad it's good.

Route 666: اللعبة التي لم تستحق حتى الفشل

وفقاً للتسريبات على Reddit، كان المشروع قيد التطوير حتى أبريل 2013، على بعد ثلاثة أشهر فقط من إطلاقه المفترض. لماذا ألغوه؟ ربما لأن فشل Ride to Hell: Retribution المدوي (مع انتقاداته للسيناريو والأصوات والميكانيكيات) جعلهم يدركون أن حتى الشيطان لن يريد هذه اللعبة. 😈 ومع ذلك، إنها قطعة مثيرة للإعجاب من علم الآثار اللاعبي، مثل العثور على حفرية ديناصور... لكن ديناصور لا يعرف حتى كيف يمشي.

السيء الذي يتحول إلى فن

هناك ألعاب سيئة لدرجة أنها تحقق الخلود: Big Rigs، Superman 64 أو ET لـ Atari هي أساطير بسبب أخطائها الملحمية. والآن، ينضم Route 666 إلى قاعة المشاهير لـ "¿فيما كانوا يفكرون؟". 🏆 المضحك أن هذه الألعاب تولد نقاشاً أكثر من العديد من الألعاب المنسية لكنها كفؤة. كما قال حكيم الإنترنت: "إذا لم تستطع أن تكون الأفضل، فكن على الأقل لا يُنسى".

تذكير بأن في صناعة الألعاب، حتى الأخطاء لها جمهورها (وسحرها).

عبرة بسخرية حامضة

في النهاية، يثبت Route 666 أن إلغاء لعبة أحياناً يكون فعل رحمة. 💀 لكن لا نضلل أنفسنا: لو صدرت، لكنا اليوم نضحك من أخطائها على YouTube ونقوم بسرعات مجنونة. لذا، يا مطورين، إذا بدا مشروعكم القادم يتجه نحو الكارثة... لماذا لا تتركونه كما هو؟ قد يصبح التالي so bad it's legendary. وهذا، أيها الأصدقاء الأعزاء، لا يقدر بثمن. 🎮🔥