
كيفية عمل Parent في Maya
في Maya، عند استخدام P / Parent، يصبح الكائن المحدد أولاً الابن والثاني الأب. لجعل الصندوق الأب والكرة الابن، حدد أولاً الكرة ثم الصندوق. بهذه الطريقة، سيسحب تحريك الصندوق الكرة، لكن تحريك الكرة لن يؤثر على الصندوق 📦⚪.
كيفية التحقق من التسلسل الهرمي
افتح Outliner للتأكيد على أن الكرة داخل الصندوق. سيسحب تحريك الصندوق الكرة، بينما تحريك الكرة سيؤثر عليها فقط. يمكنك أيضاً استخدام Group إذا كنت ترغب في عقدة وسيطة لمزيد من التحكم دون تغيير سلوك الكائنات الفردي.
تفصيلة يجب مراعاتها
يعمل Parent كسلسلة: يتبع الأبناء الآباء، لكن ليس العكس. إذا لم يتحرك شيء كما تتوقع، تحقق من ترتيب التحديد قبل تطبيق Parent. إنه مثل وضع الكرز تحت الكعكة عن طريق الخطأ 🍒: ينقلب كل المنطق.