
عندما يكون إنشاء كوكب كامل مجرد يوم آخر في المكتب
بالنسبة للموسم الثاني من Raised by Wolves، لم يكن على Spin VFX تصميم كوكب فضائي فحسب... بل جعله غريبًا بما يكفي ليبرر كل تلك الفلسفة الوجودية التي تطفو في السلسلة 🪐. كان النتيجة Kepler-22b: مكان حيث تمتلك الصخور شخصية أكثر من بعض الشخصيات الثانوية.
المكونات لطهي عالم خيال علمي
شملت وصفة Spin VFX:
- Houdini كالشيف الرئيسي - يولد تضاريس لا تتخيلها الطبيعة الأكثر إبداعًا
- Matte paintings مع قمرين متعددين - لأن قمرًا واحدًا للكواكب المملة
- Substance Painter لإعطاء ذلك المظهر "تكنولوجيا مهجورة لكنها جذابة للكاميرا"
أفضل حادث إبداعي: تكوين صخري يشبه إبهامًا عملاقًا، ترك كإشارة سرية وسط كل تلك الجدية الفلسفية.
تكنولوجيا تبدو مستمدة من المستقبل (لأنها كذلك)
تطلبت العناصر المستقبلية:
- هياكل ميكانيكية معقدة في Maya - لكي تتحرك الطائرات بدون طيار بتلك الأناقة الروبوتية التي تثير الحسد
- شيدرز مخصصة - لأن المعدن النظيف للعلامات التجارية الأقل وجودية
- تأثيرات هولوغرافية تتلألأ بالقدر المناسب - لا مفرطة في الشفافية، ولا Power Rangers
نجح الفريق في جعل حتى الروبوتات الأكثر شرًا تمتلك ذلك je ne sais quoi الجذاب للكاميرا... إذا كان بإمكان الروبوتات امتلاكه 🤖.
دروس لمنشئي العوالم
يعلم هذا المشروع أن:
- تصميم إجرائي جيد يمكن أن يوفر ساعات من النمذجة اليدوية (وأزمات إبداعية)
- الإضاءة الجوية هي أفضل حليف للغموض الخيال العلمي
- حتى في العوالم الأكثر جدية، يمكن أن يجد إشارة فكاهية مكانها (مثل صخور على شكل إبهام)
لذا، في المرة القادمة التي تحتاج فيها إلى إنشاء كوكب من الصفر، تذكر: لا يكفي جعله مقنعًا، بل يجب جعله مثيرًا للاهتمام بما يكفي ليبرر موسمين من المناقشات الفلسفية... أو على الأقل أن يبدو جيدًا في 4K 🌌.