كاوس يطلق إصدار V-Ray 7.1 لـ Blender مع دعم عرض Geometry Nodes وتحويل المواد

2026 February 09 | مترجم من الإسبانية
Interfaz de V-Ray 7.1 para Blender mostrando el renderizado de Geometry Nodes y el panel de conversion de materiales de Cycles a V-Ray

التحديث الذي كان ينتظره فنانو Blender

كايوس يطلق V-Ray 7.1 لـ Blender 🎉، الذي نُشر في 26 أغسطس 2025 كتحديث 1. يقدم هذا التحديث ميزتين طال انتظارهما من المجتمع: عرض مباشر لـ Geometry Nodes دون الحاجة إلى الخبز المسبق، وأداة تلقائية لتحويل مواد Cycles إلى V-Ray. بالإضافة إلى ذلك، يضيف دعماً لـ Blender 4.5 LTS ومعيار المواد OpenPBR، مما يمثل إنجازاً في التكامل بين البرمجيات الحرة ومحرك العرض الاحترافي.

ثورة في سير العمل مع Geometry Nodes

الميزة الأكثر احتفاءً هي القدرة على معالجة إعدادات Geometry Nodes مباشرة في V-Ray، مما يلغي الحاجة المملة إلى الخبز المسبق. هذا يعني:

يمكن للفنانين الآن العمل بقوة Geometry Nodes دون القلق بشأن التحويلات الإضافية 🌀.

تحويل ذكي للمواد

أداة التحويل التلقائي الجديدة لمواد Cycles إلى V-Ray هي تغيير جذري آخر. بنقرة واحدة، يمكنك نقل:

تسرع هذه الوظيفة الانتقال بين محركات العرض بشكل هائل، مما يسمح بالحفاظ على مكتبات الـ shaders الموجودة دون جهد إضافي 🎨.

توسيع القدرات والتوافق

لا يقتصر V-Ray 7.1 على هاتين الميزتين الكبيرتين. يشمل التحديث أيضاً:

القفزة الكبيرة في العروض لا تأتي من الأضواء أو الشفافية، بل من ربط السلاسة بين Blender وV-Ray

من كان يظن أن الميزة الأكثر ثورية ستكون تجنب الخبز الشهير في نهاية النفق. الآن يمكن للفنانين التركيز على الإبداع بدلاً من التحويل... على الرغم من أنهم سيظلون ينتظرون العروض، لأن ذلك لا يمكن لـ V-Ray 7.1 تسريعه سحرياً 😅.