بليندر ٤.٤ يحسن الاستقرار ويُحسِّن أدوات متعددة

2026 February 09 | مترجم من الإسبانية
Blender 4.4 يُحسّن الأدوات، ويُصحح الأخطاء، ويُحسّن التوافق مع المعايير المهنية، مُقدّماً استقراراً أكبر في إنتاج الـ3D والـVFX.

ركّز تطوير بليندر 4.4 على تحسين الاستقرار وتحسين الأدوات الموجودة بدلاً من إدخال تغييرات جذرية. كجزء من مبادرة Winter of Quality، تم تصحيح أكثر من 500 خطأ مُبلّغ عنه في يناير، مما سمح بتحسين الأداء وموثوقية البرنامج.

تصحيحات في Grease Pencil وأدوات أخرى

تلقى نظام Grease Pencil، المستخدم في الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد والسيناريو، أكبر عدد من التصحيحات منذ تجديده في بليندر 4.3. تم تحسين مناطق أخرى أيضاً، بما في ذلك:

تحسينات في الواجهة وسير العمل

تم تهيئة واجهة بليندر 4.4 بتحديثات صغيرة لكنها مفيدة. من بين التغييرات الأكثر بروزاً:

تقدم في النمذجة والنحت

تم تحسين النمذجة ثلاثية الأبعاد بخيارات وأدوات جديدة:

تحسين في الرسوم المتحركة والتجهيز

تُسهّل التحسينات في الرسوم المتحركة والتجهيز العمل مع الشخصيات والهياكل العظمية:

تحديث في التصيير وGrease Pencil

تلقى محرك Cycles تحديثاً في OptiX denoiser من NVIDIA، مُحسّناً الضبابية في بطاقات الرسوميات ذات البرامج التشغيلية القديمة. من ناحية أخرى، يستعيد Grease Pencil أدوات تم حذفها في الإصدار السابق، مُجمعاً هيكله الجديد مع وظائف كلاسيكية يُقدّرها المُحرّكون المتحركون.

جديد في تحرير الفيديو والتصدير

تم تحسين محرر الفيديو Video Sequencer بخيارات تصدير جديدة:

تكامل أفضل مع سير العمل المهني

يستمر بليندر 4.4 في تحسين قابليته للتوافق مع الصناعة من خلال:

"تصحيح الأخطاء وتحسين الأدوات في بليندر 4.4 يُعزّزان استقراره وكفاءته في الإنتاج."