
كشف تحليل تقني حديث عن موقف غريب على الأقل في نظام AMD. تبدو الهياكل RDNA 2 وRDNA 3 وكأنها تظهر انخفاضًا كبيرًا في الأداء عند تفعيل الوظيفة FSR 4 INT8، وهو آخر تطور في تقنيات الترقية الخاصة بالشركة. 📉
الانخفاض، الذي يدور حول عشرة في المئة وفقًا للقياسات الأولية، يؤثر بالتساوي على الأجيال الحالية والسابقة من بطاقات الرسوميات. هذا يشكل مفارقة تكنولوجية حيث تؤدي وظيفة مصممة لتحسين الأداء إلى إلحاق الضرر به بشكل ملحوظ.
تحسين يؤدي إلى عدم التحسين، الدورة الشريرة للتكنولوجيا.
فهم مشكلة الأداء
يبدو أن المشكلة مرتبطة بالطريقة التي تدير بها هذه الهياكل عمليات الدقة INT8 التي تتطلبها النسخة الأحدث من FSR. بينما تظهر تقنيات أخرى مشابهة تحسنًا، في هذه الحالة المحددة يحدث العكس.
تشمل العواقب العملية للمستخدمين:
- انخفاض الإطارات في الثانية في الألعاب
- استهلاك أكبر لموارد النظام
- تجربة لعب أقل سلاسة
- عدم كفاءة في استخدام الطاقة
تحليل مقارن بين الهياكل
الأمر الأكثر إثارة للدهشة في القضية هو أن كلا الجيلين من RDNA يتصرفان بطريقة مشابهة، مما يشير إلى مشكلة تصميم على مستوى الهيكلية. من سلسلة 6000 إلى الحالية 7000، جميعها تشترك في هذه الخاصية التي تميزها عن المنافسة.
من بين السيناريوهات التي يكون فيها التأثير أكثر وضوحًا:
- دقة 1440p و 4K مع إعدادات عالية
- ألعاب مع تنفيذات مكثفة لـ FSR
- مواقف حمل رسومي عالي مع RT مفعل
- مشاهد مع تأثيرات ما بعد المعالجة متعددة
آفاق الحلول والبدائل
تتوقع المجتمع التقني أن يعالج AMD هذا السلوك من خلال تحديثات البرامج التشغيلية أو مراجعات البرمجيات. في الوقت الحالي، لدى المستخدمين المتضررين خيار استخدام إصدارات سابقة من FSR أو استكشاف تقنيات ترقية أخرى متاحة.
وهكذا نجد أنفسنا في عصر الذكاء الاصطناعي والعرض المتقدم، أحيانًا يتقدم التقدم التكنولوجي خطوتين إلى الأمام وواحدة إلى الخلف. أو في هذه الحالة، عشرة في المئة إلى الخلف. سخرية التحسين إلى حد عدم التحسين. 🔧