روج تروبر يعرض مقطعًا تشويقيًا بعد ثماني سنوات من التطوير

2026 April 23 Publicado | Traducido del español

تم الإعلان عن أول عرض تشويقي لفيلم "روج تروبر" المقتبس من القصص المصورة الكلاسيكية لمجلة 2000AD، بعد ثماني سنوات من التطوير الطويل. يظهر الفيديو التشويقي الجندي المعدّل وراثيًا في ساحة معركة "نيو إيرث" إلى جانب رفيقه المخلص "باغمان". أثار المقطع جدلاً حول أسلوبه البصري، حيث يُعتقد أنه أول فيلم رسوم متحركة يُنتج بالكامل باستخدام محرك Unreal Engine 5.

جندي معدّل وراثيًا باللون الأزرق في ساحة معركة مستقبلية، إلى جانب رفيقه ودرعه.

Unreal Engine 5 كمحرك للرسوم المتحركة السينمائية 🎬

المظهر البصري للعرض التشويقي هو محور النقاش. يُقال إن الإنتاج يستخدم Unreal Engine 5 من البداية إلى النهاية، وهي تقنية نادرة في الأفلام الطويلة المتحركة. يمنح هذا تحكمًا كاملاً في الإضاءة والتكوين في الوقت الفعلي. يرى البعض أن النتيجة تشبه مشاهد سينمائية عالية الجودة لألعاب الفيديو، بينما يدافع آخرون عن أنها قد تمثل نقطة تحول نحو أسلوب إنتاج جديد أكثر مرونة وذو مظهر مميز.

هل نحن أمام فيلم أم لعبة بمشاهد سينمائية طويلة جدًا؟ 🎮

المقارنة حتمية. رؤية "روج" وهو يتحرك بهذا المستوى من التفاصيل وهذه اللمسة النهائية الخاصة تجعل الأصابع تتشنج غريزيًا بحثًا عن يد تحكم لاستلام القيادة. يكاد المرء يتوقع ظهور مؤشر مهمة جانبية في زاوية الشاشة. ربما لا يكمن التحدي الأكبر للفيلم في هزيمة النورث، بل في إقناع الجمهور بعدم الضغط على زر تخطي الحوارات.