La esperada adaptación cinematográfica de Rogue Trooper, el clásico cómic de 2000AD, ha dado a conocer su primer avance visual. Después de un prolongado desarrollo de ocho años, el teaser presenta al soldado genético en el campo de batalla de Nu-Earth junto a su fiel compañero Bagman. El fragmento ha generado debate por su estética, que apunta a ser la primera película animada completamente con Unreal Engine 5.
Unreal Engine 5 como motor de animación cinematográfica 🎬
El aspecto visual del teaser es el centro de la discusión. La producción estaría utilizando Unreal Engine 5 de principio a fin, una técnica poco común en largometrajes animados. Esto otorga un control total sobre iluminación y composición en tiempo real. Algunos opinan que el resultado se asemeja a una cinemática de videojuego de alta gama, mientras que otros defienden que podría marcar un punto de inflexión para un nuevo estilo de producción más ágil y con un look distintivo.
¿Estamos ante una película o un juego con cut-scenes muy largas? 🎮
Es inevitable la comparación. Ver a Rogue en acción con ese nivel de detalle y ese particular acabado hace que los dedos se crispen instintivamente buscando un mando para tomar el control. Uno casi espera que aparezca un indicador de misión secundaria en la esquina de la pantalla. Quizás el mayor desafío de la película no sea vencer a los Nort, sino convencer al público de que no debe pulsar el botón de saltar los diálogos.