سجل نظام التصنيف PEGI نسخة محسنة من لعبة Tales of Eternia لجهاز نينتندو سويتش، وهي لعبة تقمص أدوار كلاسيكية من عام 2000 لم تصل إلى أوروبا في إصدارها الأصلي. تواصل بانداي نامكو بهذا خطتها لإنقاذ ألقاب السلسلة، بعد عمليات التحسين الأخيرة لألعاب Symphonia وGraces f وXillia. على الرغم من عدم وجود تأكيد رسمي، إلا أن التسجيل يشير إلى إعلان وشيك. يتوقع المجتمع أن تعبر اللعبة هذه المرة المحيط الأطلسي دون مشاكل.
محرك اللعبة ثنائي الأبعاد الكلاسيكي يتكيف مع الشاشات الحديثة 🎮
على عكس عمليات التحسين الأخيرة من بانداي نامكو، التي استخدمت رسومات ثلاثية الأبعاد، تحتفظ Tales of Eternia بأسلوبها البصري ثنائي الأبعاد مع رسومات نقطية مفصلة وخلفيات معالجة مسبقًا. من المحتمل أن تتضمن نسخة سويتش نسيجًا معاد تحجيمه، وتوافقًا مع الشاشة العريضة، ومعدل إطارات ثابت يبلغ 60 إطارًا في الثانية. سيبقى نظام القتال الحركي الخطي، المميز للسلسلة، كما هو. من المتوقع أن تتضمن اللعبة خيارات حفظ سريع ودعمًا لعناصر التحكم باللمس في الوضع المحمول. لا ينبغي أن يتطلب التكيف تغييرات تقنية كبيرة، نظرًا للأجهزة المتواضعة للعبة الأصلية.
النسخة المحسنة التي طالبت بها أوروبا لمدة 25 عامًا (وهي قادمة الآن) 🌍
Tales of Eternia، المعروفة في اليابان باسم Tales of Destiny II، هي تلك اللعبة التي رآها الأوروبيون في المجلات لكنهم لم يتمكنوا أبدًا من شرائها من المتاجر. بانداي نامكو، بعد عقود من تجاهل التوسلات، تجلبها لنا الآن على سويتش. لكن، استعدوا لدفع 50 يورو مقابل لعبة كانت تكلف 9000 بيزيتا في عام 2000. الشيء الجيد هو أنكم ستتمكنون أخيرًا من اكتشاف ما إذا كان البطل ريد لطيفًا كما يقولون أم أنه مجرد بطل آخر بتسريحة شعر مستحيلة. الحنين مكلف، لكن على الأقل لا يتضمن معاملات صغيرة. 😅