أطلقت شركة Theory Accelerated، بقيادة مات بوتشالا، المدير الفني السابق في ILM وNaughty Dog، الإصدار Paradigm 1.0. هذا الحل السائل المتفرق المُسرّع بوحدة معالجة الرسومات (GPU) يعد بأن يكون أسرع من الأدوات الأصلية في Houdini. على عكس منتجها الآخر، Axiom (المركز على الدخان والنار)، يركز Paradigm حصريًا على السوائل، مما يوفر بديلاً فعالاً للمحاكاة المعقدة.
تقنية FLIP على وحدة معالجة الرسومات مع دعم متعدد البنى 🚀
Paradigm هو حل FLIP يعتمد بالكامل على وحدة معالجة الرسومات ويستخدم OpenCL، وهو متوافق مع وحدات معالجة الرسومات من AMD وIntel وNVIDIA ومعالجات Apple Silicon. يسمح بمحاكاة ملايين الجسيمات في دقائق، مما يقلل ساعات العمل إلى دقائق. مبني على تقنية Axiom، يتضمن أدوات للمحاكاة على نطاق صغير مثل الصب والرشاشات، مع دعم للتوتر السطحي واللزوجة والالتصاق. عند التصدير، يمكنه تحويل الجسيمات إلى سطح SDF. للمياه المفتوحة، يتضمن عقدة Paradigm Tank، على الرغم من أنه يفتقر إلى حل كامل للأمواج.
ثورة السوائل: الآن تعمل وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك بينما تحتسي القهوة ☕
أخيرًا، يمكن لفناني المؤثرات البصرية محاكاة ملايين الجسيمات في الوقت الذي كان يستغرقه سابقًا تحضير القهوة فقط. يعد Paradigm بتحويل ساعات الحساب إلى دقائق، على الرغم من أن هذا قد يعني وقتًا أقل للأعذار التقنية. الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أنه على الرغم من كونهما منتجين منفصلين، إلا أنهما يشتركان في التكنولوجيا مع Axiom. لذا، إذا كان دخانك سريعًا بالفعل، فاستعد لتكون سوائلك سريعة أيضًا. الآن فقط نحتاج إلى من يطور حلاً للهالات السوداء للمديرين الفنيين. 😄