أعلنت OTOY عن إصدار OctaneRender 2026.3، وهو تحديث يوسع دورة 2026 لمحرك العرض الخاص بها عبر وحدة معالجة الرسوميات. التغيير الأكثر أهمية هو أن نظام النسيج الافتراضي، الذي يتيح العمل مع خرائط كبيرة الحجم دون إشباع ذاكرة الرسوميات، يعمل الآن أيضًا في عمليات العرض الموزعة عبر الشبكة، وهي قدرة كانت مقتصرة سابقًا على الجهاز المحلي.
مجموعات التتبع وذاكرة أقل في التخزين المؤقت العصبي 🧠
يطبق الإصدار الجديد مجموعات التتبع على ملتقطي الظلال، مما يسمح بتجاهل كائنات محددة بواسطة هذه العناصر. بالإضافة إلى ذلك، تم تقليل استهلاك الذاكرة في Neural Radiance Cache (NRC)، مما يحسن إزالة الضوضاء في المشاهد المعقدة. من ناحية أخرى، تم توسيع الدعم لـ MaterialX، المعيار المفتوح للمواد، مما يسهل تبادل الأصول بين التطبيقات المختلفة.
الآن تسافر النسيج العملاقة أيضًا عبر الشبكة 🌐
تعتبر وظيفة النسيج الافتراضي عبر الشبكة راحة لأولئك الذين لديهم وحدة معالجة رسوميات بذاكرة صغيرة، على الرغم من أن النكتة تصبح مرة إذا كان اتصالك المحلي أبطأ من جار يشرح مشروع الإضاءة الأخير الخاص به. الآن ستتمكن من إشباع ذاكرة الوصول العشوائي لجميع العقد في مزرعتك بدلاً من جهازك فقط، لأن المشاركة هي الحياة.