المخرج كين بارسونز، في مقابلة في CCXP المكسيك، شرح بالتفصيل عملية صنع فيلمه The Backrooms، المستند إلى ظاهرة الإنترنت. وهو عصامي في برنامج Blender، حيث صمم المجموعات المفاهيمية وأجرى 50 اختبارًا لورق الحائط للوصول إلى اللون الأصفر المميز. وقد تجسدت هذه المفاهيم في مجموعة حقيقية مساحتها 30,000 قدم مربع، وكانت متاهة لدرجة أن بعض الممثلين كانوا يضيعون فيها.
من البرمجيات الحرة إلى متاهة مساحتها 30,000 قدم مربع 🎬
أوضح بارسونز أن جوهر رعب Backrooms يكمن في الحرمان الحسي. عند التواجد في مساحة فارغة، يبحث الجهاز العصبي عن محفزات في أنماط الجدران، مما يضخم الضوضاء البصرية. لتحقيق هذا التأثير، استخدم Blender لتصميم مجموعات مفاهيمية، ثم بنى مجموعة حقيقية تشبه المتاهة. كان التكرار القهري للأنسجة والإضاءة المسطحة مفتاحًا لخلق هذا الشعور بالارتباك والانزعاج.
ورق الحائط الذي أصاب الممثلين بالجنون 🟨
اعترف بارسونز بأنه أجرى 50 اختبارًا لورق الحائط للوصول إلى درجة اللون الأصفر الدقيقة. الممثلون، عندما ضاعوا في المجموعة البالغة 30,000 قدم مربع، عاشوا رعب Backrooms بأنفسهم. طلب البعض خرائط، لكن المخرج رفض: إذا كنت لا تعرف أين أنت، فإن الخوف يكون أكثر واقعية. لحسن الحظ أنه لم يطلب منهم أيضًا النمذجة في Blender.