آي إل إم تجلب نيو فيغاس وديثكلو إلى الواقعية في فول أوت ٢

2026 April 23 Publicado | Traducido del español

لقد وصل الموسم الثاني من مسلسل Fallout حاملاً ختم الجودة من شركة Industrial Light & Magic، التي تولت مسؤولية 325 لقطة بصرية. تركز العمل على مجالين رئيسيين: إعادة خلق بيئة نيو فيغاس وإضفاء الحياة على المخلوق المرعب Deathclaw. قام الفريق بترجمة الجمالية البصرية للعبة الفيديو إلى بيئة واقعية، مع التركيز على حجم منطقة الستريب وتآكلها في عالم ما بعد الكارثة.

المخلوق الأيقوني Deathclaw يتربص في أنقاض منطقة الستريب في نيو فيغاس، مع لافتات نيون مكسورة وسماء مغبرة في عالم ما بعد الكارثة.

نيون، غبار وهيكلة: التقنية وراء الستريب 🎮

بالنسبة لنيو فيغاس، قامت ILM بدمج بيئات مولدة بالكمبيوتر مع لوحات رقمية مرسومة. تضيف لافتات النيون الوامضة والمباني المتداعية تفاصيل سردية. تباين الإضاءة بين ضوء الشمس القاسي والتوهج غير المستقر لمصادر الطاقة. أما بالنسبة لـ Deathclaw، فكان التحدي في النمذجة والهيكلة والتحريك لجعل وزنه وجسديته تبدو مهددة، بما في ذلك تأثيرات الدمار والتفاعل مع الأرض.

لم يأتِ Deathclaw ليكوّن أصدقاء (ولا ليدفع الإيجار) 🦎

كل شيء جاد للغاية، لكن لم يُخبر أحد Deathclaw أن هذا مسلسل راقٍ. وصل المخلوق، وحطم كل ما وجده، ثم طالب بأن تكون إضاءته مناسبة لحراشفه. عانى فنيو ILM لجعله لا يبدو كسحلية عملاقة تعاني من مشاكل غضب. في النهاية، أصبحت نيو فيغاس واقعية لدرجة أنه من المؤسف عدم القدرة على المراهنة هناك.