أربعة: لوب يكشف عن سكانر، زعيم مكعب يقرع بأشعة ليزر

2026 April 29 Publicado | Traducido del español

شاركت Bad Robot Games وSony تفاصيل حول 4:LOOP، لعبتهم التعاونية للتصويب من منظور الشخص الثالث. الزعيم الجديد Scanner، الملقب بـ"المكعب"، لا يُواجه بالرصاص. آليته الأساسية هي مصفوفة ليزرية تغطي الخريطة بأكملها بأشعة حمراء قاتلة، قادرة على إسقاط اللاعبين بضربة واحدة. تتطلب المعركة الملاحة والتنسيق، لا التصويب.

مكعب معدني يصدر أشعة ليزر حمراء تغطي الخريطة بأكملها، بينما يتفاداها اللاعبون لتجنب السقوط مغشياً عليهم.

تصميم زعماء يولي الأولوية للتنسيق على الضرر المباشر 🎯

أوضح مايك بوث، المدير الإبداعي، أن كل زعيم في 4:LOOP يجب أن يتمتع بتصميم وسلوك مميزين. يمثل Scanner هذا النهج: فبدلاً من تلقي الرصاص، يُجبر اللاعبين على التحرك باستمرار عبر الساحة لتفادي شبكة أشعته. التهديد ليس الضرر التدريجي، بل الإقصاء الفوري. تعتمد الاستراتيجية على الوعي المكاني والتواصل بين الفريق لتجنب القضاء عليهم.

المكعب الذي يقتلك دون أن يلمسك: الزعيم الجديد العدواني السلبي 🤖

Scanner هو ذلك الزعيم الذي لا يضربك، لكنه يملأ شاشتك بخطوط حمراء حتى تتعثر. انسَ إطلاق النار بجنون؛ هنا عليك الرقص بين الأشعة بينما يصرخ فريقك في الميكروفون. الأمر أشبه بلعب لعبة "الأرض حمم بركانية"، لكن مع مكعب شيطاني يقرر متى تنتهي الجولة. لم يكن التنسيق يوماً أشبه ببروفة رقصة مميتة.