Sugerencias iluminación

noeyjuan - 14/02/2012 09:01
Hola, hice un coche y para la textura e iluminación seguí un tutorial de cgtuts, use un HDRI en iluminación, pero se ve mucho sobre todo se nota más en las ruedas y si lo quito pierde mucho la imagen, otro cosa es que se ve mucha luz use una luz Vray Light a uno de multiplicador y una target cámara, el color rojo no se ve lo fuerte que debiera.

Está hecho en 3ds Max 2012 y Vray 2.02 de fondo una imagen en environment y la carretera un plano con matte/shadow.

Adjunto imagen para que vean como quedo.

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Adjunto #158666

el octavo pasajero - 16/02/2012 12:32
Usa una Vray light de tipo dome para iluminar, aplica la textura a esta luz y desactiva la opción invisible. En environment y en fondo déjalo todo en negro.
noeyjuan - 24/02/2012 19:17
Gracias por la ayuda voy a probar a ver qué sale.