Buenas, no se ve mal del todo, pero podrías poner un wire del modelo. La textura que le has dado con tanto brillo no deja ver bien detalles del coche.
Viendo las imágenes me chocaba algo y no sasbia que era hasta que he visto el render final y salió lo que me imaginaba.
Cuando modeles y uses TurboSmooth o meshmoth debes de generar unas aristas cerca de las aristas que hacen el cambio de dirección para que modificador sepa desde dónde y hasta dónde debe de hacer suavizado.
No sé si me he explicado bien, subo unas imágenes para que veas el resultado.
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Y en esta otra con la regla que te he comentado.
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