Cómo elaborar planos seriados en ·d max

Lucho por tu gallo - 09/02/2012 17:32
Buenas tardes, llevo bastante tiempo tiempo tratando de investigar sobre el tema y hasta el momento no he encontrado nada. Mi duda es si alguien sabe, si en 3dsMax exista alguna función o herramienta para la elaboración de planos seriados de forma orgánica como la imagen que adjunto, sin tener que deibujarlos uno a uno. Mil gracias de antemano a quien me pueda colaborar.


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birckof - 10/02/2012 00:24
La verdad, no sé si existe ya algo o no, pero si sabes algo de programación básica, puedes hacerlo con Maxscript.
Lucho por tu gallo - 13/02/2012 18:21
Pues no tengo ni idea.
Nessito - 13/02/2012 19:27
Hombre, para hacer exactamente eso que pones como ejemplo, se me ocurre una forma muy tonta, en la vista front haces un rectángulo->edit Spline, seleccione el lado de arriba->divide segment. Dos o tres nada más. Seleccionas los vértices, clonas como referencia moviendo en la vista top hacia arriba, la separación que quieras dejar entre placas, seleccionas todas las placas (Splines) y las das un ruido. Juegas con los parámetros hasta obtener el resultado deseado, extrude, punto pelota.

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Kintus - 16/02/2012 22:14
Prueba a hacer esto: Crea una caja con las medidas de uno de tus paneles. Desplaza con shift apretado (copy) la distancia entre paneles y cantidad deseada.

Crea una malla con la forma necessaria a las ondas superiores.

Coge todos los paneles y conviértelos en Edit Poly en un mismo objeto.

Después de seleccionarlo, aplica operación booleana (me parece que será substract a+b).

El resultado será el que quieres, pero solo te habrá partido los paneles por la mitad.

Selecciona las Faces superiores y las suprimes.

En principio esto tendría que funcionarte, espero que así sea. Saludos y buena suerte.
pyros - 16/02/2012 22:25
Esto te servirá: [url]http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/contour-Generator[/url].