Novedades y características de Wings 3d

giss - 20/11/2004 15:18
Qué opináis los 3dadict@s, o preofesionales, del Wings 3d. Os parece bueno. Una. Demasiado simple. Demasiado fácil. Desde mi punto de vista me parece bueno, pero quiero saber la opinión de un veterano que está acostumbrado a utilizar muchos programas 3d, a ver qué opina.
SHAZAM - 20/11/2004 15:42
Es muy bueno, sencillo y muy competente. No tiene sofisticaciones como Silo o modo, pero si sabes modelar con polígonos, una vez habituado a la interfaz, disfrutaras utilizándolo. Es imprescindible aprenderse los atajos de teclado para aprovechar la fluidez y trabajar rápido.

Te sugiero hacer los tutoriales del manual, paso y paso y sin saltarte ningún capítulo. descargar manual..

Si quieres verlo en acción: [url]http://www.davidbenton.net/demo_head/demo_head_tut.swf[/url].
giss - 20/11/2004 16:12
Es cierto, el Wings 3d tiene un, no sé qué, que te engancha. Lo malo es el editor de los materiales, ni relieves, ni materiales transparentes.

Pero creo que björn gustavsson lo solucionara en las futuras ediciones.
SHAZAM - 20/11/2004 17:26
Aunque permita el UV mapeo y un texturizado básico, Wings3d es simplemente un modelador. A mi, al igual que Silo, me parece un compañero ideal para Messiah Studio.
ikerCLoN - 20/11/2004 19:41
Yo lo uso en el portátil para modelar, y cada vez me hago más a su método de trabajo. La ventaja es que casi no ocupa recursos, y no revienta si usas Photoshop a la vez.
Véctor - 21/11/2004 20:38
Resultón, cómodo, gratis. Me lo llevo. Vector.
SHAZAM - 21/11/2004 21:04
Ahora que aparece Vector, cabe señalar que es de los pocos modeladores que exporta a a:m. Otra razón para meterlo en la cesta de la compra.
Véctor - 22/11/2004 08:22

Ahora que aparece Vector, cabe señalar que es de los pocos modeladores que exporta a a:m.

Ya me identifican con el muñeco amarillo, la mutación comienza a manifestarse, si hasta me están saliendo constraints.

Es rápido de aprender, que se me olvidó decir.
SHAZAM - 06/02/2006 02:08
Aqué están los fixes y añadidos:
[quote=/Wings3d].

Dan fixed (hopefully finally) the rotate commands speed so they work as before.

Dan fixed rotate in vertex mode so it centers around all selected vértices.

Giniu made all active (compilable) plugins translatable and translated them todo polish.
(the Toxic and Yafray plugins still neds todo be translated, but are translatable).

Giniu added 4 selection methods: select by vértices with 6 or more Edges, select by non quadrangle Faces (all Faces, Faces with ODD or Even number of Edges).

Giniu added two new tools - Move->absolute for positioning in absolute.

Coordinates and weld for welding single vertex todo other one.

Desiredusername/microbesoft implemented pick-up and drop images in outliner.

Syndarion updated the french translation.

Autouv changes (dan):
- In Face Mode added a combined Project from normal and unfolding command.
- In segmenting mode, when uv-mapping failes the god charts gets uv-mapped and.

The failed charts stays in the segmenting window.
- Mb on uv-mapping, finds and Marks the old chart cuts.
- Repeat implemented.
- Other minor Stuff, uv-grid and changed material/image handling.
- Re-written the texture image creator, move images with your UV or.

Use it todo draw vertex color or materiales it can a los use OpenGL Shaders.

Programmers:
Update todo the latest erlang release. (png requires it)
Both the #we and #st have a new field pst (plugin state)
That requires a re-compilation of most (allí) of the external plugins, plugins that use the pst field should export two functions:
Plugin:merge_we ([we1,we2.]) and plugin:merge_st(newdata,oldst) both should.

Return the new data of the plugin.[/quote]Testeando.
3dpoder - 19/05/2009 16:30
Noticia de programa de diseño gráfico - Wings 3D es una herramienta especialmente diseñada para importar modelos y modificarlos mediante subdivisión poligonal, técnica que permite crear modelos muy bien definidos utilizando pocos polígonos.

El programa en sí no incluye herramientas para crear sus propias primitivas. Básicamente, con Wings 3D puedes importar modelos creados mediante otros entornos de diseño (como 3d Studio, Adobe Illustrator o LightWave), convertirlos en mallas poligonales y perfeccionarlos mediante subdivisión poligonal.

Además, incluye una serie de herramientas que te ayudarán a asignar materiales, texturas y coordenadas UV a tus modelos, añadir luces a la escena, ejecutar capturas de pantalla, entre otras posibilidades.

Descargar Wings 3d 1.1 en Softonic.
descarga directa..
Vercingetorix - 09/07/2009 18:04
A mi Wings me gusta bastante, fue el primer programa con el que empecé a modelar, me acuerdo que el primer tutorial que vi fue el de cómo hacer un auto, me coste como 3 horas, y quedo bastante mal, lo que nunca me gustó mucho de Wings es el como texturizar, a, me molesta mucho, nunca lo entendí muy bien. Un saludo.
GEKKONIDAE - 09/07/2009 19:57
El hilo era de 2004 pero vaya. Gracias a este arqueoforismo descubro que los enlaces están rotos. Iba a bajarme el manual por tenerlo.
SHAZAM - 10/07/2009 03:45

El hilo era de 2004 pero vaya. Gracias a este arqueoforismo descubro que los enlaces están rotos. Iba a bajarme el manual por tenerlo.

El manual se descarga aquí:
[url]http://prdownloads.sourceforge.net/Wings/wings3d_manual1.6.1.pdf? Download[/url].