Como podría solucionarlo y poder continuar con la animación?
Me renderiza los primeros frames, pero después para el renderizado y me larga este aviso. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
La cámara que estoy usando es una estándar y esta atachada al Forest.Tengo más preguntas que soluciones. ¿El Forest te pide que alguna cámara lo mire? Es decir, hay alguna cámara atachada al Forest?
¿La cámara es Vray, ¿no? Raro es que las cámaras de max te den error con Vray, pero puede ser que ocurra.
Pues, precisamente. Haz una prueba con la cámara estándar sin atachar, y otra con una cámara Vray sin atachar y si puedes, luego atachada.La cámara que estoy usando es una estándar y esta atachada al Forest. Ya he probado hasta hacer proxys con Mesh de Evermotion y no se corrige.
Ok TBC3D, voy a probar si atachar la Cam a Forest.Pues, precisamente. Haz una prueba con la cámara estándar sin atachar, y otra con una cámara Vray sin atachar y si puedes, luego atachada.
Aparte de que Vray deja mucho que desear en su manejo de recursos (y en general apesta como motor de render), deberías evaluar cómo usas tu máquina.Es porque pasa el límite de memoria, como podemos controlar esto?
Nos es por caer pesado, pero, has probado lo de las cámaras?He renderizado una animación con 26millones de polígonos, con un Dual Core con 2 gigas. 300 frames. 0problema. Hay algo en Forest que debería cerrar, convertir a edit Mesh, o proxy.
Porque no puede ser que una máquina tan vieja y chica renderice 26gigas.
Y un i7 no pueda renderizar una escena de 2 millones de polys. Saludos.