Comparto mi proceso de fabricación artesanal de espadas: resultados y

tideger - 03/02/2012 06:18
Hoy estaba aburrido y me dije: voy a hacer una espada para ver si me sale, y pues, termine haciendo varias y me gustaron. Aquí se las comparto y si hago más las voy subiendo.

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tideger - 04/02/2012 22:30
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aprendiz - 04/02/2012 22:38
Están muy bien, para un videojuego quedarían de lujo. Pero podrías ponerle alguna textura y quedarían mucho mejor. Saludos.
pigo0019 - 04/02/2012 22:44
Lucen muy interesantes las espadas, me agrada incluso para que formen parte de un juego de video, bonito trabajo y saludos desde México.
tideger - 04/02/2012 22:48

Están muy bien, para un videojuego quedarían de lujo. Pero podrías ponerle alguna textura y quedarían mucho mejor. Saludos.

Gracias, las texturas se las pondré en el momento que las valla a usar en algún modelo. Por ahora solo son para tenerlas en stock por si llego a necesitarlas.
tideger - 04/02/2012 22:49

Lucen muy interesantes las espadas, me agrada incluso para que formen parte de un juego de video, bonito trabajo y saludos desde México.

Gracias por tu comentario amigo, me alegra que te gusten.
Rooxas1997 - 05/02/2012 00:35
Gran trabajo. Me encantaría aprender a hacerlas si puedes explicarme cómo hacerlo algo simple te lo agradecería eternamente.
tideger - 05/02/2012 00:43

Gran trabajo. Me encantaría aprender a hacerlas si puedes explicarme cómo hacerlo algo simple te lo agradecería eternamente.

Bueno, como ya sabes son echasb en ZBrush.

Primero que todo trata de sacar la figura base de tu espada en el shadowbox.

Cuando ya tengas tu figura base sales del shadowbox y pasas a DynaMesh, para tener más libertar en el siguiente paso.

Usas los clip brushes para cortar y dar forma como lo necesites y siempre ten presente la opción Clay polish para dar un acabado más pulido cuando así lo necesites.

Usa las primitivas básicas que trae el programa cuando necesites agregarla accesorios o partes más pequeñas, no hay necesidad de modelarlas si se pueden usar las primitivas alterándolas en su etapa inicial.

La opción de deformation será tu mejor amiga a la hora de cambiar la forma de una pieza ya echa, con esto puedes alterarla de muchas maneras como más te sirva.

Practicar y darle duro para que se vuelva más normal y natural hacerlo.
Rooxas1997 - 05/02/2012 14:50
Me da vergüenza decir esto, pero la verdad es que no tengo ni idea de cómo usar el shadowbox ni que es el DynaMesh y de mucha de las cosas que has explicado, si me pudieras recomendar algún tutorial o explicármelo por mp.
tideger - 05/02/2012 18:45

Me da vergüenza decir esto, pero la verdad es que no tengo ni idea de cómo usar el shadowbox ni que es el DynaMesh y de mucha de las cosas que has explicado, si me pudieras recomendar algún tutorial o explicármelo por mp.

Te recomendare varios que te servirán:
1. ZBrush 4 sculpting for games, beginners guide, del autor Manuel scherer.
2. Intrducing ZBrush 4, del autor Eric keller.
3. Digital Tutors - Working with shadowbox in ZBrush 4.
4. Eat3d ZBrush - Hard surface techniques.
tideger - 08/02/2012 17:45
Aquí actualizo unas más que hice.

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tideger - 09/02/2012 19:59
Otras más para la colección.

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aprendiz - 10/02/2012 20:25
Muy buenas todas, sobre todo me gustó la katana (que es una espada que siempre me gustó), y las demás están muy bien también.

Stas que no paras con las espadas menuda maña tienes con el ZBrush.
tideger - 11/02/2012 04:46

Muy buenas todas, sobre todo me gustó la katana (que es una espada que siempre me gustó), y las demás están muy bien también.

Stas que no paras con las espadas menuda maña tienes con el ZBrush.

Gracias amigo, la katana también es una de mis favoritas. Tengo que aprovechar que me están saliendo bien para pulir más la técnica y así hacerlas mejor. Saludos.
tideger - 12/02/2012 07:01
2 más.

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catalista - 16/02/2012 19:29
Muy buen resultado y menuda velocidad, podrías hacer un pequeño video del proceso, me gustaver como trabaja la gente, siempre aprendes algo nuevo.

Me ha llamado la atención el acabado que tienes en algunas superficies y me estaba preguntando como lo has hecho, noise Maker? En ésta misma, por ejemplo: https://foro3d.com/attachments/158121d1328391044-espadas-far1058-espada.jpg la superficie que se une al mango.
tideger - 16/02/2012 19:38

Muy buen resultado y menuda velocidad, podrías hacer un pequeño video del proceso, me gustaver como trabaja la gente, siempre aprendes algo nuevo.

Me ha llamado la atención el acabado que tienes en algunas superficies y me estaba preguntando como lo has hecho, noise Maker? En ésta misma, por ejemplo: https://foro3d.com/attachments/158121d1328391044-espadas-far1058-espada.jpg la superficie que se une al mango.

Gracias por tu comentario amigo, y si ese acabado fue echo con el noise Maker.
tideger - 23/02/2012 17:58
Este video lo hice para los amigos de mi grupo y de paso se los comparto aquí.

[video=youtube_share;vfepg6n3jka]http://youtu.be/vfepg6n3jka[/video]

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Rabidsquirrel! - 24/02/2012 21:36
Hola. Están geniales las espadas, me gusta cómo sacas los detalles con el ZBrush. Te animas a escoger tu favorita y texturizarla para ver un render?
R. S.
tideger - 24/02/2012 23:32
[quote=
R. S.[/quote]Gracias amigo, me alegra que te gusten mis espadas. En el momento no tenía pensado texturizarlas hasta que las necesite, pero quien sabe, tengo varias favoritas. Saludos.