Vikizer vs odhin @ render knights

polterizer - 02/02/2012 12:38
Hola. Al final hemos terminado la escena, cada personaje contiene aproximadamente 15950 triángulos, lo hemos hecho sculpido con ZBrush, retopología topogun y modelado, uwmap, textura y nubes FX con Maya finalmente renderizado con Mental Ray, en breve haremos render independientes, espero que os guste. Saludos.


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Posdata: más resolución y otras vistas en la galería de la página siguiente.

Carlos Parmentier & Javi granged. www.renderknights.com.

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jcmonterog - 02/02/2012 13:00
Hola polterizer. Muy buen trabajo, se ve genial canta un poco que el vapor rojo tiene el mismo patrón las dos veces que se ve en la imagen. Saludos y suerte.