Crear icono referente a un script dentro de un menú 3ds Max 2012

JLM - 31/01/2012 18:09
Hola. Pues vuelvo con más y más dudas. Me he descargado 2 scripts, uno para hacer árboles personalizados (atre3d) y otro para crear baldosas y demás (atiles), muy interesantes los 2, los recomiendo puesto que son gratis, adjunto links: [url]http://www.avizstudio.com/tools/atre3d/[/url]. [url]http://www.avizstudio.com/tools/atiles/[/url].

Resulta que, en ambos, admite la opción de que el 3ds Max los cargué de inicio siguiendo la ruta./scripts/startup, pero sólo uno de los 2 se representa en el menú de 3ds Max create>geometry>avizstudio tools (como se puede ver en la miniatura, sólo está el atiles).

Es decir, mi intención es, que teniendo el script de atre3d cargado desde el inicio como esta (imagen 1), pueda yo crear un icono como el que me aparece con el atiles (imagen 2) en ese mismo menú de avizstudio tools, es posible esto?
Muchas gracias de antemano.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #157884



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #157885

Nessito - 01/02/2012 10:31

Es posible esto?

No. Eso es potestad del desarrollador. Las cosas salen, o bien donde tienen que salir, o bien donde el desarrollador, dentro de las posibilidades de expansión del sistema (3ds Max), decide que salgan.
JLM - 01/02/2012 11:02

No. Eso es potestad del desarrollador. Las cosas salen, o bien donde tienen que salir, o bien donde el desarrollador, dentro de las posibilidades de expansión del sistema (3ds Max), decide que salgan.

Amigo, entendido entonces, crearé un menú flotante de los de toda la vida y lo acoplaré por ahí en algún lado a ver. Muchas gracias por contestar.