Pregunta sobre como unir faces novato

velodromo - 30/01/2012 00:35
Que tal a todos tengo una duda soy nuevo en el foro y también novato usando Maya, estoy realizando un carro para una tarea universitaria, pero me he topado con un problema y no sé cómo solventarlo, podre 2 imágenes para que vean.

Esta es la primera imagen he ido sacando Faces.


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Y esta es desde otra vista con Smooth Shade all.


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La duda que tengo es como unir estas Faces y manipularlas luego a mi antojo.


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Gracias por leer mi mensaje.

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aprendiz - 30/01/2012 01:14
Usando target weld en la pestaña de vértices de Editable Poly se pueden unir esos dos vértices. Solo tienes que pulsar en target weld y luego pisas en un vértice y luego en el otro.

Si no también puedes seleccionar los dos vértices y darle al botón collapse.

Espero haberte ayudado.
velodromo - 30/01/2012 01:56

Usando target weld en la pestaña de vértices de Editable Poly se pueden unir esos dos vértices. Solo tienes que pulsar en target weld y luego pisas en un vértice y luego en el otro.

Si no también puedes seleccionar los dos vértices y darle al botón collapse.

Espero haberte ayudado.

Oye donde se encuentra ese target weld en Maya no lo encuentro man.
velodromo - 30/01/2012 02:01
Será posible si los paso a vértices y los uno magnetizándolos?
aprendiz - 30/01/2012 02:07

Oye donde se encuentra ese target weld en Maya no lo encuentro man.

Pues lo siento entonces, pensé que hablabas de 3ds Max, de Maya ni idea, pero digo yo que existirá algo parecido ¿no? Supongo que alguien te podrá ayudar en eso.

Y siento no haber leído el título completo. Saludos.
velodromo - 30/01/2012 02:11

Pues lo siento entonces, pensé que hablabas de 3ds Max, de Maya ni idea, pero digo yo que existirá algo parecido ¿no? Supongo que alguien te podrá ayudar en eso.

Y siento no haber leído el título completo. Saludos.

Vaya no hay problema man, creo que encontré una forma, pero estoy esperando que alguien me diga algo y quizás sea posible de otra forma.
yandrakk - 01/02/2012 04:18
Buenas, lo que buscas es la opción merge, esta bajo la pestaña edit Mesh -> merge, en fin seleccione ambos vértices y le das.

También me parece ver, que para crear el modelo usas cajas en vez de planos, es decir, si usas cajas, se te creara una doble pared que no hará más que estorbar y hacer el doble de pesado el modelo. Usa planos, y extrude los lados.

No sé si me he explicado bien. Si quieres te lo puedo explicar por Skype mostrándote mi escritorio. Mi nick en Skype es yandrakcito.