Cambiar nombre de polygroups en ZBrush

Namtar - 26/01/2012 03:29
Hola. Estoy haciendo un modelo en ZBrush que planeo hacer el rigging en Poser, pero los poly groups son demasiados y todos tienen nombres como: group 89374 ¿existe algún modo de cambiar el nombre al polygroup directamente en ZBrush?
O en su defecto, ¿en qué programa me conviene hacer el cambio de nombres? Por favor alguien ayúdeme. Es una figura con demasiados poly groups, voy a morir cambiando nombres.
M0L - 26/01/2012 08:01
Es una locura hacer un Rig a un modelo en alta resolución de ZBrush. ¿cuántos polys tiene el modelo? ¿Es una malla animable? Quiero decir, has modelado teniendo en cuenta los Edge lopsí. [url]https://www.foro3d.com/f122/edge-loop-concepto-practica-33375.html[/url].

Normalmente si es una malla modelada desde cero en ZBrush, hay que hacerle retopología, para darle una topología más limpia y ordenada a la malla, que sea fácilmente riggeable y animable. Luego puedes traspasar los detalles más pequeños de la malla de alta resolución a la de baja mediante un mapa de normales o desplazamiento.

No sé si te cuento cosas que son obvias para ti o te estoy liando más. Si pones una imagen del wire de tu modelo quizás te podamos ayudar más. Saludos.
Namtar - 27/01/2012 03:51
Ya la retopología ya la hice, sencillamente mi PC no aguantaría un rigging en alta resolución. El problema es cambiar el nombre de los poly groups, son muchos (3 grupos por dedo + las demás partes del cuerpo) por eso preguntaba por alguna aplicación que facilite el proceso. Pero ya la he encontrado, se llama uvmapper, es muy útil, pero es de paga y no deja guardar. U__u.

Estoy buscando alguna gratuita, les informaré.