Que hago si me ocurre esto

Davicchio - 24/01/2012 18:23
Bueno, soy nuevo en esto, quería saber que hago si me pasa esto:

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Uso el TurboSmooth y todo y me sale así cuando lo ilumino. Gracias.

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Reihzard - 24/01/2012 19:28
Pero eso que es lo que es? Pon la imagen sin TurboSmooth, seguro que cambia un huevo.
ikerCLoN - 24/01/2012 20:31
Para que TurboSmooth funcione correctamente, necesitas que los polígonos que forman tu geometría sean cuadrados. Probablemente, eso que tienes sea como la tapa de un cilindro en donde todas las aristas que forman los laterales confluyen en el centro en un único vértice, provocando las tensiones que ves en el render. Esto te puede ayudar: [url]http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/Quad-cap[/url].
Davicchio - 27/01/2012 00:41
Pues eso mismo, es un cilindro, esta dividido en triángulos, no en cuadrados, muchas gracias por el enlace ahora entendí.