Buenas resulta que tengo un personaje ya totalmente terminado, es decir, con huesos y todo bien colocado, y ahora me gustaría darle una animación, bueno principalmente me gustaría que el modelo moviera una palo con una bandera, pero no cosigo que el palo se quede fijo a las manos del modelo se mueva según los movimientos de los brazo, y para animarlo o lo hago directamente a mano moviéndolo fotograma a fotograma (cosa muy tediosa y chapusera) o me queda realmente fatal.
¿Cómo hago para fijar el objeto a las manos y que de paso, este se mueva de forma lógica y proporcionada, respecto al personaje?
Bueno, muchas gracias, un saludo y hasta otra.
La das a f1 y en la ayuda del 3ds Max te miras enlace object o enlace, ya sabes. Saludos.
¿Estás usando huesos de 3ds Max o algún sistema tipo Biped o Cat (en caso de que uses max, claro)? El método es distinto según el caso. Cuando respondas esto, te digo cómo hacerlo.
Offtopic : [i]había de meter algún tipo de menú tipo ratios que en cuando crees un tema nuevo, te oblige a especificar que programa usas (sin olvidar la opción de no importa).[/i].
Vaya por ahora solo estoy con los huesos, del 3ds Max, aún no me he puesto a mira el resto de técnicas y herramientas.
Vaya, ya bueno, pero el programa que estas usando debe tener algún nombre, ¿no? La bici, el patinete, el coche o un tronco loco, son todo medios de transporte, pero se usan diferente, ¿verdad? Con los programas de 3d ocurre algo similar.
Si quieres respuestas especificas, formula preguntas especificas.
Yopicuo, busca en la ayuda de 3ds Max los términos enlace constraint, que seguramente lo explique mejor que yo es supersencillo y fiable.
Umm por ahora solo estoy con los huesos, del 3ds Max, aún no me he puesto a mira el resto de técnicas y herramientas.
Quel, el programa tener tiene nombre y la verdad es que lo pone bien claro arriba, pero nada gracias ya he conseguido más o menos conseguir lo que quiero con lo del enlace constraint (gracias IkerClon).
Pues sí, curioso, por ser una respuesta tan corta no li había visto. Además, por lo que vemo, cole en este tema una respuesta de otro, si es que cuando uno no tiene el día.
En la web de Cat hay un videotutorial que explica cómo hacer exactamente eso, sale un marciano que mueve una bandera y van cambiando el target de la IK a la bandera.
Quizás te sirva. Un saludo.