Resident Evil: operation raccoon city

Villaral17 - 23/01/2012 18:37
Ojeando por páginas he descubierto este nuevo tráiler de Resident Evil realizado por blur Studio. Resident Evil: operation raccon city estará a la venta el 23 de marzo de 2012 para Playstation 3, Xbox 360 y PC.

[video=youtube;oue2at7zalq]http://www.youtube.com/watch?v=oue2at7zalq[/video] http://www.gametrailers.com/video/triple-impact-resident-evil/725552. Un saludo.
infograph3d - 23/01/2012 19:29
A mi esta saga tiene algo que me cansa, parece que ha perdido el encanto de las primeras, aparte, acabe tan saturado de la jovovich y su marido en el cine, que vi la primera adaptación de la película y nunca más y pase del probar el re5. Sin embargo, siempre he sido fiel seguidor de esta saga para PC, quitando que ocurren a veces en parajes bastante subrealistas y ajaponesados el 3 y el 4, los he disfrutado bastante. El tráiler tiene muy buena pinta, pero odio a los supersoldados sobrados que dejan mis bichos a la altura del betún, pero en lo técnico la calidad va aumentando y se nota, un trabajo increíble, por cierto, también han sacado el tráiler del re6, que está muy bien, este no lo había visto aún.
Villaral17 - 23/01/2012 20:31
Si, este juego empezó fuerte, pero ha acabado consumiéndose en cierta manera en la originalidad. A ver qué tal esta esté juego espero que no defrauden.

Aunque yo este tema lo he puesto más bien por el tráiler en si y el trabajo que se ha pegado blur, a mí personalmente me gusta mucho el apartado técnico y el cuidadoso toque de realismo que le han sabido dar, cada vez me sorprenden más. Un saludo.
3d ronin - 08/02/2012 22:39
No tengo experiencia como jugador porque no jugué ninguno de los juegos de la saga. Me enganché con la saga por la trama de los juegos, el diseño de personajes y la calidad de las animaciones.

Según tengo entendido, uno de las características que difreneciaban a los primeros re de otras sagas de temática similar era el armamento y la munición limitados: empezabas con una pistola 9 y para conseguir más munición y más armas tenías que explorar a conciencia el entorno, no aparecían tiradas por el piso como en el Wolfenstein, y tenías que hacer un uso inteligente del armamento: si desperdiciabas el armamento y la munición pesados matando zombis, lo lamentabas más tarde cuando oenfrentabas a un hunter o un tyrant.

Eso se perdió en los juegos posteriores, orientados a jugadores que prefieren gastar munición a lo Rambo y quieren más monstruos y menos rompecabezas. Los Resident Evil 4 y 5 incluso se parecen al Wolfenstein por la cantidad de joyas u objetos de oro que te encuentras en los escenarios ¿para qué quieren tanto oro y joyas unos aldeanos idiotizados por las plagas o el virus oroboros?
Para darle gusto a ambos tipos de jugadores, en las próximas entregas podrían ofrecer la opción de configurar la cantidad de munición: limitada, abundante, infinita, pero que las armas y la munición aparezcan en lugares lógicos: tienda de armas, comisaria, policías o mercenarios muertos, vehículos pliciales o militares, arsenales en los laboratorios en el caso de armas especiales, nada de andar juntando joyas para comprarlas a traficantes de aspecto dudoso [re4] o en un mercado virtual [re5]. Es un juego de supervivencia, no el counter strike.

También sería interesante que nos cuenten que pasó con algunos personajes ¿Qué pasó con Rebecca chambers después de los sucesos de re zero y re1? ¿Qué pasó con Billy Cohen, sigue siendo un fugitivo acusado x un crimen que no cometió? ¿y Carlos Oliveira? No tendría sentido que siga siendo un mercenario a sueldo de umbrella después de lo que vivió en el re3.

Propongo un re con una historia situada entre el code verónica y el re4 en el que Rebecca Chamber sea miembro de medicos sin fronteras [se graduó como doctora a los 19 y era el oficial médico en el equipo stars] y participe de una misión humanitaria enfrentando una epidemia provocada por umbrella, o por Albert wesker saboteando a umbrella mientras le roba sus secretos. Billy Cohen y Carlos Oliveira serían los personajes jugables masculinos, y podrían trabajar para la misma organización que reclutó a león Kennedy.
Dexter - 10/02/2012 16:01
Que g-o-z-a-d-a, demasiados soldados, pero bueno, seguro que los zombies se los comen a todos.
3d ronin - 10/02/2012 21:46
Cuando vi los primeros tráilers pensé que seria un counter strike con zombis, pero también se puede jugar con los personajes clásicos:
[video=youtube;f42o-y1m9m]http://www.youtube.com/watch?v=f42o-y1m9m&feature=related[/video]