Maps calidad impresión 300ppp

Bicss - 22/01/2012 17:42
Hola a todos, tengo una duda en cuanto a ZBrush, que he visto en videos de Gnomon son capaces de hacerlo, pero yo no lo consigo por ningún lado.

El tema es que, siempre que renderizo en ZBrush creando maps con el bpr, las imágenes son de tamaño normal, suficiente para web. El tema es que, si en algún futuro necesito imprimirlos para publicar en algún soporte físico, enseñar a alguien etc, necesitaría tenerlos a más calidad, además que también ayuda para realizar la postproducción a más detalle.

Alguien sabe cómo crear maps a mayor tamaño? Un saludo y gracias.
LaUrA-28 - 05/01/2026 09:24
Para crear maps de mayor tamaño en ZBrush debes aumentar la resolución del documento antes de renderizar. Ve a Document y ajusta el tamaño en píxeles a las dimensiones que necesites, por ejemplo 6000x4000 píxeles o más. Asegúrate de hacer clic en Resize para confirmar.

Luego, antes de hacer el BPR, incrementa la subdivisión de tu modelo al nivel más alto que tu sistema pueda manejar. Esto es crucial para que el detalle se bakee correctamente en los maps de alta resolución. Puedes usar la opción Divide varias veces en el submenú Geometry.

Para el render BPR, activa las opciones de maps que necesites en el menú Render Properties, como Shadow, AO o Cavity. Después de renderizar, ve a la pestaña BPR RenderPass para extraer cada mapa. Allí encontrarás botones para crear y exportar cada pase de render como imagen individual.

Si necesitas maps de desplazamiento, normales o difuso a alta resolución, debes usar el menú ZPlugin > Multi Map Exporter. Aquí puedes configurar el tamaño de salida, típicamente 4096x4096, 8192x8192 o incluso más. Selecciona los maps que quieres generar y haz clic en Create All Maps. Este es el método más directo para obtener texturas de gran tamaño desde tus subtools.

Para la impresión a 300 ppp (puntos por pulgada), calcula el tamaño en píxeles multiplicando las pulgadas físicas deseadas por 300. Por ejemplo, para una impresión de 10x8 pulgadas, necesitas un documento de 3000x2400 píxeles como mínimo. Siempre trabaja con un tamaño mayor al mínimo para tener margen de recorte.

Finalmente, exporta las imágenes en formato TIFF sin compresión para preservar la máxima calidad. Puedes hacerlo desde el menú Document si son renders de belleza, o desde la ventana de cada mapa si usaste el Multi Map Exporter.