Escena de obra en construcción: práctica con texturas y crítica de errores
Hace varios meses atrás que hice esta escena, con la idea de representar una etapa de un obra en construcción, pero sobre todo quería practicar un poco con texturas, ya que siempre recrear proyectos limpios cansa mucho.
Tiene varios errores, agradecería cualquier comentario. Saludos.
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Adjunto #7801
Me he criado entre obras (mi padre es aparejador) y te puedo decir que tú obra es la más limpia que he visto en mi vida. Es un auto-reto muy chulo, pero ten en cuenta que has elegido el amibiente más sucio del mundo. El toque principal es el polvo, en una obra no solo hay tierra, hay cemento, hay yeso, hay escayola, todo son polvos muy finos que acaban en suspensión dentro y fuera de la obra. Trabaja unas luces volumétricas que saquen tu polvo a relucir (pongo las comillas por lo que pueda pasar.) y ganara mucho. De momento lo que hay en la escena está muy bien.
Coincido con lo dicho por Mesh, y añado que las formas son demasiado perfectas, sobre todo en la carretilla. Estos aparejos de obra suelen estar muy deteriorados por el uso.
Además, añádele escombro a patadas, pisadas por el suelo, en general suciedad a saco sobre todo por lasesquinas que es donde se acaba acumulando todo.
Lo demás va por buen camino. Ánimo.
Yo creo que lo que peca es el techo, está demasiado limpio, liso y suave, yo hubiera puesto tubos de cableados colgando, tuberías, vitrofilm, alguna bombilla colgando.
Por lo demás bien, si buscas la perfección de la realidad no tienes más que evitar ser perfecto.
Realmente está imagen está pidiendo a gritos luces volumétricas, más polvo, suciedad (no solo como textura, manchorrones de yeso y cemento por todos sitios, runas, etc) también creo que los ángulos están demasiado marcados, biselados iregulares y con pequeños rotos.
Como dicen, has elegido un tema complejo.
Y bueno un piso mojado no le haría mal.
Y unos cuantos cascos de cervezas vacías tampoco.
Tb le metería herramientas tiradas por el suelo y las cajas de herramentas obviamente. Sacaría el cableado, las entradas de los enchufes que se vieran los huecos y los cables. Algún mueble tapado por la obra si es una reforma claro. Tb dejaría ver alguna zona de ladrillo, pero eso ya a tu gusto. Un saludo.
A también le harían bien unos diarios unas huellas de perro y el choquero.
[modo diccionario on].
·choquero: dicese de objeto o recipiente, frecuentemente fabricado de aluminio, para tomar la choca.
·choca: colación vespertina del trabajador.
[modo diccionario of].
A también le harían bien unos diarios unas huellas de perro y el choquero.
[modo diccionario on].
·choquero: dicese de objeto o recipiente, frecuentemente fabricado de aluminio, para tomar la choca.
·choca: colación vespertina del trabajador.
[modo diccionario of].
El plástico que hay en el suelo es la hostia. Buen trabajo.
Gracias por todos los comentarios. Voy a ver si puedo ser más sucio la próxima vez. Con respecto a los elementos de la escena, en el momento de hacerla tenía pensado agregarle más cosas para llenarla un poco más, como ya me han dicho ustedes, escombros, herramientas, el cableado de las bocas, pero bueno, voy a ver si la tomo nuevamente. Lo de las luces volumetrías, había hecho pruebas, pero no lograba la ambientación que quería, la de un ambiente con materiales húmedos.
Sobre el techo, quería representar la etapa en ya comienzan hacerse los finos, es decir ahora está como si recién terminaran el cielorraso los yeseros.
Voy a cuidar también el tema del biselado las aristas, me olvido de esos detalles tan importantes.
Adjunto la imagen de la prueba con volumétricas que había hecho. Un saludo a todos.
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Adjunto #7824
Yo creo que no está nada mal. Hay una parte intermedia de la obra en que el arquitecto decide mostrar al cliente como va la cosa un porquito mejor de cómo se ve todos los días y se hace una limpieza parcial de obra.
La imagen puede perfectamente reflejar ese día (generalmente sábado a la tarde).
El techo parece estar hecho desde hace unos 3 días (no diría menos porque sino estaría mojado).
Para dar esta sensación, me parece una imagen perfecta.
Lo único que cambiaría es la posición de la carretilla y la hormigonera, porque si quieres dar esa sensación de la que hablo deberían estar más ordenadas. Tal vez las dos juntas en un ángulo.
Por lo demás, me encanta.
Gracias pulga por el comentario. Se aprende mucho en el foro, no solo el manejo de programas, sino también como transmitir nuestras ideas. Saludos.
La verdad te felicito 1º por la idea y 2º por la calidad de la imagen, creo que con lo añadido ha tomado más realismo al punto tal que se huele ese polvo (eso lo dijo Maradona).
Veo que todo tiene un trabajo de texturización sistemático, que usaste para los modelos? Si los desglosas por objeto mucho mejor para enter mejor la técnica. Saludos.
Te agradezco el comentario cursor. Sobre la texturización, los muros pisos y techos son una sola malla, le he aplicado el modificador Unwrap, lleve la imagen con el texporter a Adobe Photoshop, y en base a un bitmap de hormigón le fui agregando manchas, lo mismo con el Bump.
Los demás elementos los hice editando el uvwmap con materiales con mapas mix. Saludos.
La torre cimbra esta chingona, lo de la suciedad le vendría bien.
Tampoco te pases ensuciando las paredes, que yo he sido escayolista y no manchaba tanto las paredes, que luego los yeseros me corrían a boinazos.
Si la obra estuvieran completamente sucia se podría decir que los que han pasado por ahí son unos guarros.
En el suelo si que debe haber más, las paredes creo que ya están talochadasas? que, debe haber más suciedad que la que has puesto del remate del techo con la pared.
No entra luz por las ventanas pequeñas?
Hola, soy nuevo en esto del mundo 3d y me interesaría mucho saber cómo hiciste para poner las manchas en la pared (la parte de arriba que está pintada). Desde ya muchas gracias.
Vaya, una fotografía orientativa. [url]http://www.budismo-Valencia.com/bodhin/obra/obra%20nov%202004%20005_1000.jpg[/url].
No creo que Franquy tenga esta imagen todavía abierta.
Me parece un trabajo muy curioso. Después de tanto exterior superpulcro, nos regalas con esto. En cuanto a la limpieza pues quizá tenga el oficial un peón muy aplicado.
Pero yo lo encuentro demasiado monocolor. Estoy harto de patearme las obras para presupuesto s y liquidaciones y tropezarme con esos cubos o baldes de color verde, azul, rojo, que utilizan para todo, unos guantes amarillos, en fin, algo con un toque de color.
Felicidades por la idea, de verdad, es muy buena.
Una idea original, aunque le falta algo de colorido o algún componente que llame la atención.
No os esforcéis, esta imagen tiene casi 2 años, Franquy ha mejorado mucho desde entonces.
Hay un tronco que parece que flote. Y luego todo lo que se ha comentado. Saludos.
[url]www.carvisión3d.com[/url].
Hola, no había visto los últimos comentarios sobre este mensaje, cada vez puedo entrar menos al foro que tanto le debo. Ahora veo la imagen y deja mucho que desear, cantos filosos, mala iluminación, texturas mediocres, pero cumplió su objetivo en su momento, creo.
Gereman, lo de las manchas era usando un mapa mix en el canal difuso, en el foro hay mucha información sobre esto.
No os esforcéis, esta imagen tiene casi 2 años, Franquy ha mejorado mucho desde entonces.
Es cierto Basie, uno puede aprender muchísimo en dos años.
Voy a ver si puedo replantear la idea, a ver qué sale ahora. Un saludo.