ZBrush y 3ds Max que relación sentimental tienen

christiandan - 17/11/2004 10:48
Hola a todos (el día que cobren por usar este foro, me hunden). Estoy cotilleando un poco el mundo de ZBrush y me surgieron algunas dudas.

No sé muy bien cómo trabaja.

Yo uso el 3ds Max (ahora con la versión 7), y modelo con polígonos. Extruyendo, biselando, etc.

Tengo entendido que para dar más detalle a mi modelo, sobre todo si es orgánico viene muy bien usar el ZBrush. ¿pero cómo lo hace?
¿Le exportas el modelo del 3dsMax.

Lo modificas en brush y te lo vuelves a traer a max?
O utiliza mapas de desplazamiento?
O mapas Bump?
O realmente modifica la Mesh? Gracias.
Ballo - 17/11/2004 11:04
Vaya. Busca por el foro. También utiliza la ayuda de ZBrush tanto el pdf, como los zscripts animados, que son como videotutoriales. Saludos.
damesqlo - 17/11/2004 14:29
En la pagina oficial de ZBrush tienes información y un par de videos. Aquí en el foro también hay varios post, hay uno mío que las imágenes no son las que corresponden, (cosas del servidor). Saludos.
Extraterroide - 13/12/2004 21:50
Mírate está url, seguro que te ayuda a importar/exportar y comprender la forma de trabajar/definir en ZBrush los que has empezado con max: [url]http://www.sok7.com/tutozb/tuto01.htm[/url]. Saludos.