Sobre la perspectiva en 3ds Max 9

Edge.Forever - 12/01/2012 19:28
Buen día. Soy nuevo en el foro. (dicho sea de paso es muy bueno). Tengo una duda, en la ventana perspectiva sale una malla, supongo es el suelo.
¿Si quiero elaborar una casa tendría que hacerla toda ahí?
¿O sea, tengo que hacer postes autos, personas todos dentro de la malla?
¿Qué pasa si es que me paso de la malla, afecta al renderizado?
¿Se puede agrandar la malla?
Posdata: estaría muy agradecido si me recomendarán algún tutorial para elaborar una casa, encontré uno, pero esta con imágenes desactualizadas. Gracias de antemano.
NoneLikeAngel - 13/01/2012 12:09
Si te sales de la malla no pasa nada. Es más puedes agrandarla para tu tipo de modelo. Saludos.
Edge.Forever - 15/01/2012 20:56
Hola, gracias por responder, una duda más ¿cómo la agrando? (¿con el zomí). Soy estudiante aún, y me dejaron elaborar una casa de la siguiente forma:
-Mínimo 3 habitaciones.

Con puertas, ventanas y escaleras.

Algún tutorial que me recomiendes, por favor, gracias de antemano.
NoneLikeAngel - 15/01/2012 22:14
A ver la malla si no me equivocó solo sirve para orientarte en la colocación de modelos en los ejes x y, z y te sirve para usar las herramientas creo que se llaman Snaps o imanes para hacer más precisa la colocación de modelos en el world.

Si das click derecho a un Snap te saldrá una ventana de configuración donde puedes establecer el tamaño de la cuadricula del suelo.

Te recomiendo que te estudies un buen manual técnico sobre el uso de todas sus propiedades de 3ds Max y te aseguro que te ayudará muchísimo.

En internet encontraras muchísimos. Saludos.
deloeste33 - 15/01/2012 22:38
Ni hablar de la propia ayuda de 3ds Max. Ahí esta todo.
Edge.Forever - 19/01/2012 02:57
Gracias logre hacerla se modificaba en Snap ==> home Grid, cierren el tema. Gracias.