Se puede invertir una cabeza para morfear en 3ds Max

Galiano71 - 16/11/2004 22:44
Hola. A ver quién me puede dar pistas. Tengo una cabeza ton con el modificador Morph, y ahora estoy haciendo las shapes. Mi pregunta es sí, por ejemplo, tengo una cabeza con la ceja derecha levantada y quiero otra igual, pero con la ceja izquierda, ¿cómo lo puedo hacer sin tener que ponerme otra vez a mover vértices, es decir, si puedo hacer que se me invierta la misma que tengo ya, porque sino para que coincidan los vértices de una y otra es muy laborioso.

Supongo que me expliqué claro. Gracias de antemano. Saludos.
Quel - 17/11/2004 00:15
Lo que yo hago en XSI duplicar la cara, escalándola a -1, para que quede inversa. Esta la pongo encima de una de las caras originales, y con el Snap todo vértice, voy poniento vértice a vértice en donde le corresponde.
Ballo - 17/11/2004 02:07
Si se puede, pero es tan plasta que ya ni me acuerdo. Volveré a mirarlo a ver. Saludos.
Rashek - 17/11/2004 14:33
Yo en XSI lo que hago es lo siguiente, le aplico un Symmetry map a la cabeza y muevo los puntos de una ceja y automáticamente se mueven los de la otra, selecciono el clúster de una y gusrdo ese shape como source, y lo mismo con la otra ceja, y luego en el mixer pues levanto la que yo quiero, el valor que yo quiera etc solo moviendo un slider.